Sadržaj:

32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka
32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka

Video: 32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka

Video: 32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka
Video: 😱Топ 5 полезных ресурспаков для майнкрафт 2024, Novembar
Anonim
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu

Vraćam se u Minecraft, što znači da mi je potrebno ažurirati i ponovo instalirati sve modove koji mi se sviđaju, ponovo dobiti svoje omiljene teksture i općenito imati kompulzivna uklapanja kada stvari ne izgledaju kao da pripadaju zajedno.

Evo u čemu je stvar, dok neki (većina) modova nudi svoj sadržaj u formatu 16x16, što je zadano za Minecraft, ja volim koristiti Dokucraft teksture, formata 32x32 piksela. Pogledajte razlike. Dvaput piksela, dvaput ljepše.

S obzirom na to, ako se odlučite za korištenje prekrasnog paketa tekstura 32x32 poput Dokucraft -a, uzmite u obzir da će svaki mod mod na koji naiđete biti blistav bol u vašem prekrasnom svijetu.

Pokazat ću vam kako to popraviti.

(Ovo će pretpostaviti da znate kako koristiti/instalirati Minecraft, kao i koristiti/instalirati pakete tekstura. To će također zahtijevati program za slikanje, poput GIMP -a ili Photoshopa, ili zaista bilo što što će vam omogućiti da zadržite prozirnost na svojim slikama.)

Odricanje od odgovornosti: Nisam radio originalne datoteke tekstura ni u jednom od ovih ispita. Sve zasluge pripadaju ljudima koji rade na Dokucraftu i originalnim Minecraft izvođačima.

Korak 1: Pronalaženje datoteka

Pronalaženje datoteka
Pronalaženje datoteka

Gotovo sve datoteke s kojima trebate raditi su ili u ZIP arhivama ili u.jar formatima. Neka vas to ne plaši, to su samo različiti načini objedinjavanja informacija u jednu datoteku, a oba se mogu otvoriti pomoću winZIP -a ili winRAR -a.

No, poduzmite posebne mjere opreza u.jar datotekama jer uklanjanje ili mijenjanje naziva datoteka može utjecati na to kako se datoteka izvodi, a možda i pokvari vaš mod.

Sve originalne Minecraft teksturne datoteke možete pronaći u vašoj.minecraft mapi. Ova mapa je postavljena na moju radnu površinu pa ne morate tražiti Appdata. Toplo preporučujem da ga držite nadohvat ruke jer ćete se kretati naprijed -nazad između mapa u ovoj mapi.

.minecraft sadrži vašu mapu "mods", kao i druge datoteke koje se odnose na te modove. Kada prvi put pokrenete Minecraft s modovima, ti modovi znaju generirati mape ovdje. To je neka vrsta vašeg Minecraft Hub -a.

Sve izvorne datoteke tekstura pronaći ćete u mapi "verzije", zatim u mapi koja prikazuje verziju koju trenutno reproducirate. Trebali biste imati izvršnu JAR datoteku i. JSON datoteku.

Desnom tipkom miša kliknite na JAR datoteku (u mom slučaju 1.12.2 i idite na "Otvori sa …" zatim vaš arhivski program. Moj je winZIP). Ako vaš program nije na popisu, možda ćete morati otići na "Odaberi zadani program" i pokušati ga pronaći tamo.

Pa! Otvorili ste JAR i sada imate čitavu listu datoteka za igru. Ne igrajte se s njima.

Ovo su vaši legalni dosjei o igrama i kuća će vam eksplodirati ako je zabrljate.

S obzirom na to, da vidimo šta imamo ovdje.

Slikovne datoteke ćete pronaći u određenim mapama. Obično su u mapi "imovina", a zatim "teksture".

Mapa "Blokovi" je prva. Ovo su stvari u svijetu koje možete uništiti i iz njih iskočiti druge stvari. Oni su većina onoga što čini minecraft. Istražite i vidite šta ćete pronaći. Dvaput kliknite na bilo koji-p.webp

"Entitet" općenito sadrži skice mafije. Ovo nije nešto s čim ćemo se petljati, ali definitivno biste mogli ući u to kasnije kad se upoznate s uređivanjem tekstura. Međutim, ovdje ćete pronaći i škrinje, pa imajte i to na umu.

"GUI" je još jedna napredna mapa slika sa kojom se nećemo baviti, a ima veze sa sučeljem. Paket teksture trebao bi pokriti većinu toga.

"Stavke" je vrlo važna mapa s kojom se možemo petljati. Oni predstavljaju stvari koje se ispuštaju u igri (i sjede tu polako se vrteći) i kako stvari izgledaju u vašem inventaru. Ikona ako želite.

"Modeli" općenito sadrže oklope. Postavljene su pomalo poput slika mafije, pa se ovaj put nećemo petljati s njima.

Sada kada smo upoznati s tim gdje možemo otići i sa čime se možemo petljati, imajte na umu da će objektima igre biti potreban pisani kod u drugim fasciklama koje se na njega odnose, kako bi mogao raditi u igri. Na primjer, ne možete samo zalijepiti sliku u mapu misleći da će se pojaviti u igri. Potrebno je imenovati tačno ono što skripta traži.

Također, ako niste sigurni je li nešto 16x16 ili 32x32 bez otvaranja, provjerite desno ispod kolone "veličina". Slike veličine 16x16 obično će biti nekoliko stotina bajtova, dok je 32x32 općenito preko 1000 za cijeli blok.

Korak 2: Nove verzije postojećih stavki

Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki

Kada igrate minecraft s primijenjenim paketom tekstura (ili resursa), primijenit će sliku tog paketa tekstura na objekt. Ako igra naiđe na stavku za koju paket resursa nema sliku, primjenjuje sliku moda, koja je gotovo uvijek 16x16. Zato obično želimo samo promijeniti tu sliku da bude dvostruko veća dok još predstavlja taj objekt, nadamo se da će se uklopiti u paket tekstura koji koristimo.

Uz modove poput Biomes O Plenty i Natura, jedna od najvećih promjena u igri je dodavanje novih vrsta drveća. To znači da možemo reći koja su stabla dodana modom jer izgledaju mnogo grublje od onih koje pokriva naš paket resursa.

Dobra stvar u vezi s ovim je to što još uvijek možemo koristiti slike stabla, kore i daske našeg paketa resursa i samo ih malo prilagoditi kako bismo stvorili verziju dodatka moda 32x32.

U ovom primjeru koristit ću Naturin dodatak "Sakura wood". Dolazim do mape resursa mod -a (to možete učiniti u WinZipu ako još uvijek imate otvorenu.jar datoteku verzije minecrafta koju igrate. Samo pritisnite mapu "…" gore pri vrhu. To znači da se ide prema gore. Zaustavite se kad vidite mapu mods i idite na to, a zatim na Natura.) Počeću sa slikom planks.

Boja slike je lijepa, ali bih radije imao sliku bolje rezolucije, zar ne?

Prevucite sliku sa prozora WinZip na radnu površinu. Ovo će napraviti njegovu kopiju. Otvorite ga u programu za obradu slike.

Zatim idem u fasciklu sa svojim paketima tekstura. Još uvijek u Winzipu možete se kretati do njega pritiskom na "…" za povratak u.minecraft mapu, zatim u pakete resursa, pa u bilo koju koju koristite. Pošto koristim Dokucraft, to je ono što otvaram. Pronalazim fasciklu aktiva> teksture> blokovi, a zatim biram koju god sliku od dasaka najviše volim prilagoditi da predstavlja drvo sakure. Obično imaju oznaku "planks_woodtype".

Koju god da izaberem, prevučem je u program za snimanje sa slikom sakure iz Nature.

Fokusirajući se na 32x32 dokucraft daske, odlučujem kako želim da predstavlja dodatak Natura. Želim zadržati opću sliku, ali malo prilagoditi boju kako bih pobliže prikazao drvo. To ne mora biti velika promjena. Čak i suptilna razlika u boji, nijansi, zasićenosti ili kontrastu će se pokazati kada se stavi na drugo drvo. Želite li jarko ružičastu? Neka bude jarko ružičasta!

Korak 3: Sačuvajte i zamijenite

Sačuvaj i zameni
Sačuvaj i zameni
Sačuvaj i zameni
Sačuvaj i zameni

Kad odlučite kako želite da izgledaju sakura daske, spremite ih kao png, zamjenjujući 16x16-p.webp

Sada samo morate izrezati-p.webp

Ako sve prođe u redu, trebali biste dobiti ovaj upit s pitanjem kako želite postupati s novom datotekom. Uvjerite se da je za metodu ažuriranja odabrana opcija Dodavanje i zamjena datoteka.

Provjerite je li datoteka zamijenjena. Trebali biste vidjeti da je sada mnogo veće veličine u odnosu na ostale datoteke.

To je sve!

Znam da je ovo bilo općenito uputstvo, ali kad vam bude udobno raditi ovakve male stvari, možete nastaviti s stvaranjem vlastitih paketa tekstura koji pokrivaju onoliko različitih modova koliko želite ili samo zadržite svu svoju umjetnost za sebe i uživajte u igri što je moguće besprijekornije i najljepše.

Preporučuje se: