Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Zdravo svima, Objavljujem ovaj projekt jer bih volio da svi imaju jednostavno mjesto za igru s jednom od ovih fantastičnih 16x16 RGB LED ploča. Uzeo sam ideje iz drugih projekata i izmijenio ih za ovaj projekt.
To vam daje odlično mjesto za početak s nekim zabavnim panel projektima koje možete poduzeti i sami izmijeniti. Nisam programer na C ++, ali većinu ovog koda je vrlo lako razumjeti i modificirati.
Počeo sam s ovim projektom jer je moja supruga htjela napraviti šešir za maturu našeg sina.
Nadam se da ćete se jako zabaviti radeći na ovim projektima.
Nastavit ću ažurirati projekt novim kodom kako pronađem druge ideje.
PRILOG KOD:
16counter - Paleta boja prati putanju panela
16random - nasumične boje na ploči
16pacman - Žuti Pacman
16red - Red Pacman Ghost
16colormatrix - Swirling Colors (zasluga za drugi projekat sa Youtube -a)
Supplies
LED panel sam kupio od Amazona, ali možete ga nabaviti i sa Ebaya:
www.amazon.com/gp/product/B01DC0IOCK/ref=p…
Volim koristiti Arduino Nano za njihovu malu veličinu, rijetko mi trebaju sve igle velikih ploča:
Kablovi za povezivanje vaše Arduino ploče su USB Mini i moraju imati mogućnost prijenosa podataka:
Korak 1: Postavite ploču i LED ploču
WIRING
Panel ima 3 žice, crvenu, zelenu, bijelu.
Crveno (pozitivno) od panela do 5v na Arduino ploči
Zeleno (uzemljeno) od panela do GND -a na Ardunino ploči
Bijela (podaci) s ploče na pin 3 na Arduino Nano
Nemojte se zbuniti bojom mojih žica na slikama, samo sam koristio žice različitih boja za spajanje Nano -a na ploču.
Na kraju povežite Nano USB mini kablom sa računarom.
Korak 2: Podešavanje programiranja
ARDUINO SOFTVER
Preuzmite i instalirajte Arduino softver na svoj računar.
www.arduino.cc/en/Main/Software
FastLED BIBLIOTEKA
Takođe ćete morati da preuzmete FastLED biblioteku sa Github -a. Većina koda za ovaj projekt zahtijeva tu biblioteku. Kliknite na Sketch, Include Library, Add Library, odaberite datoteku FastLED-master.zip.
github.com/FastLED/FastLED
STRUKTURA FOLDERA
Kreirajte mapu za svoj Arduino kôd i stavite svaki kôd projekta u zasebnu podmapu u kojoj je naziv mape isti kao kod.
Korak 3: Programiranje
Provjerite je li vaša Arduino Nano ploča priključena na vaše računalo.
Kliknite na jednu od primjera.ino datoteka u odgovarajućoj strukturi mapa i trebala bi se otvoriti u programu Arduino.
Nakon što ste u programu Arduino, kliknite na Alati, ploča i odaberite Arduino Nano ploču.
Sljedeći klik na Tools, Port, trebao bi biti naveden barem jedan Port, odaberite port.
Kliknite na dugme Upload (strelica desno) da sastavite i otpremite svoju skicu na ploču. Uzorak boja trebao bi se prikazati na vašem 16x16 panelu
Ako naiđete na problem s portom, pokušajte s drugim portom ako je na popisu više njih.
Ako imate grešaka, idite na Datoteka, Postavke i kliknite na "Prikaži detaljni izlaz tokom".