Sadržaj:

Astronomija Kovčeg Ples Meme muzika Koristeći Arduino Uno: 5 koraka
Astronomija Kovčeg Ples Meme muzika Koristeći Arduino Uno: 5 koraka

Video: Astronomija Kovčeg Ples Meme muzika Koristeći Arduino Uno: 5 koraka

Video: Astronomija Kovčeg Ples Meme muzika Koristeći Arduino Uno: 5 koraka
Video: Coffin Dance (Official Music Video HD) 2024, Novembar
Anonim
Astronomija Kovčeg Ples Meme Muzika pomoću Arduino Uno
Astronomija Kovčeg Ples Meme Muzika pomoću Arduino Uno

Na ovom blogu smo vam pokazali Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno

Kao što svi znate o postavljanju mema o astronomiji plesa na lijesovima

pa sam odlučio napraviti ovu melodiju koristeći arduino uno

Evo koraka i potrošnog materijala koji se koriste u ovom projektu i arduino kodiranju

Korak 1: Komponente

Image
Image

Potrebne komponente su:

  • Arduino Uno / Nodemcu
  • Džemper žice
  • Zvučnik/zujalica
  • BC547 Tranzistor (opcionalno)
  • Led (opcionalno)

Korak 2: Arduino povezivanje sa zvučnikom

Arduino veza sa zvučnikom
Arduino veza sa zvučnikom

Arduino sa zvučnikom

ovdje sam koristio bc547 tranzistor kao pojačalo za zvučnik

Korak 3: Arduino veza sa zujalicom

Arduino veza sa zujalicom
Arduino veza sa zujalicom
Arduino veza sa zujalicom
Arduino veza sa zujalicom

Arduino sa zujalicom

Korak 4: Arduino kod

Arduino kod za ples u kovčegu

Astronomski kod za Arduino dan je u nastavku.

Kopirajte donji kod i zalijepite ga u Arduino IDE, a zatim ga prenesite na Arduino ploču.

#define NOTE_B0 31

#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define 62E1 NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_define NOTE_de2 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #dete NOTE_E3 #3 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #def NAPOMENA_4_4_4_4 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #def_def #def_6 NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #dete NOTE_E6D7Def #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NAPOMENA_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NAPOMENA_de4 NAPOMENA_6 NOTE_DS8 4978 "int melody = {NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_A5, NOTE_5, NOTE_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_ NOTE_4 NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_AS5, NOTE_5 NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_4, NOTE_4 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5}; // trajanje note: 4 = četvrtina, 8 = osma nota, itd.: int noteDurations = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,}; void setup () {for (int thisNote = 0; thisNote <112; thisNote ++) {int noteDuration = 750 / noteDurations [thisNote]; ton (7, melodija [thisNote], noteTuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1,30; kašnjenje (pauseBetweenNotes); noTone (7); }} void loop () {}

Preporučuje se: