Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Proces dizajniranja
- Korak 3: Štampanje
- Korak 4: Montaža
- Korak 5: Zaključak
Video: Sci-Pi sanduk: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
"Sci-Pi sanduk" je kućište za Raspberry Pi 4 koje također ima mogućnosti ugradnje za 3,5-inčne tvrde diskove i ventilator od 120 mm.
Postoje dvije konfiguracije za Sci-Pi sanduk:
- Konfiguracija "A" podržava jedan Raspberry Pi i dva 3,5 diska na čvrstom disku.
- Konfiguracija "B" podržava tri Pi -a i tri 3.5 na čvrstim diskovima.
Moji ciljevi s ovim dizajnom bili su stvoriti kućište koje bih mogao koristiti za Raspberry Pi baziran NAS (mrežna memorija) koji bi izgledao zanimljivo. Od toga je evoluirao u podršku za više Pi za upotrebu kao klaster.
Na vama je šta ćete raditi s Pi -ovima, ali mislim da je prirodna upotreba ovog slučaja ili za NAS ili za docker/k8s klaster.
Korak 1: Alati i materijali
Alati:
- 3D štampač
- lemilica
- šesterokutni ključevi
- rezači žice
Opcioni alati:
- Dupont Crimps
- keystone punch-down
Materijali:
- 3D štampani delovi
- malina Pi 4 (1-3)
- 3,5-inčni tvrdi disk (1-3)
- M4 vijak (8) [40-45 mm]
- M4 matica (8)
- #6-32 Posada UNC-a (4-12) [4-6 mm]
- M3 vijak (4-12) [4-7 mm]
- 5V/3A dc/dc pretvarač
- Sata na USB3 sa napajanjem od 12V
- 120 mm ventilator
- Konektor za DC napajanje FC681493
- M2 vijak (2) [4-7 mm]
- Cat-6 Keystone priključak
-
Cat 5e/6 kabel
Dodatni materijali:
- Dupont konektori
- M3 vijak opcionalno (4-12) [10-15]
- M3 matica opcionalno (8)
- otpornici za ventilator
Korak 2: Proces dizajniranja
Koristio sam Fusion 360 za ovaj dizajn. Nisam profesionalac, ali postajao sam sve bolji i zadovoljan sam kako je ovaj dizajn ispao.
Moja metoda za ovaj projekt bila je preuzimanje modela sa što više komponenti sa grabcada. Volim to raditi kako bih mogao vidjeti kako će stvari izgledati i kako se slažu. Smatram da je grabcad.com odličan resurs i često mogu pronaći modele koje mogu upotrijebiti za ubrzavanje dizajna i dopustiti mi da se usredotočim na dio koji stvaram i da ne brinem o 100 detaljnim mjerenjima ili čitanju tehničkih dokumenata kako bih osigurao delovi će stati nakon štampanja.
Kad sam imao sve standardne komponente, mogao sam početi s dizajnom. Uvezao sam sve stavke koje su mi potrebne u kutiji i premještao ih isprobavajući različite rasporede. Svaki put kad bih dobio hrpu komponenti koje su mi se svidjele, nacrtao bih okvir oko njih i smatrao da je to moj unutrašnji volumen i oblik. Tada bih razmišljao o tome kako bih mogao upravljati žicama i koji bi vanjski dizajn mogao odgovarati tom unutarnjem obliku i izgledati zanimljivo. Nakon što sam prošao kroz nekoliko ovih ciklusa zaključio sam da ću završiti s pravokutnikom. Tako sam sada počeo razmišljati i tražiti umjetnost iz filmova, igara, bilo što čega bih se mogao sjetiti moglo bi biti inspiracija.
Na kraju sam pronašao LoneWolf3D -ov rad na artstation.com. Mislio sam da će njihov dizajn biti savršen za moj projekt. Bio je to zanimljiv dizajn koji je imao osobine za koje sam bio uvjeren da ih mogu oponašati. Također sam mislio da će mi kružni detalji na krajevima dobro poslužiti za upotrebu kao ulaz i ispuh za ventilator.
Svaki put kad radim dizajn za 3D ispis razmišljam o orijentaciji dijela i o tome kako mogu podijeliti objekte kako bih poboljšao performanse ispisa. Performanse ispisa za mene su stvari poput orijentacije sloja za jačinu ili detalje, smanjenje prevjesa i mostova i izbjegavanje monolitnih otisaka koji bi mogli uzrokovati velike probleme ako ispis ne uspije. Osim ovih ciljeva, također sam htio pokušati smanjiti ukupnu upotrebu plastike. Ovo ima dvije glavne prednosti, smanjene troškove i skraćeno vrijeme ispisa.
Korak 3: Štampanje
Štampanje je bilo pravo napred. Budući da sam u CAD -u odvojio dodatno vrijeme za planiranje tiskanja, nisam morao brinuti o stvarima poput podrške za većinu ispisa. Postoji jedan dio (B-dno) za koji sam odlučio da je korištenje podrške bolji izbor od pokušaja da se podijeli ili promijeni dizajn dijela kako bi se izbjegla podrška.
Koristio sam Cura za rezanje, ali trebali biste moći koristiti bilo koji rezač koji želite jer nam ne trebaju potrebne napredne funkcije, poput ručne podrške.
Možete pogledati i preuzeti STL -ove sa moje stranice Thingiverse
Korak 4: Montaža
Mislim da je slike lakše razumjeti od opisa, pa modele možete pogledati na ovim vezama Full Config A Assembly, Config B Assembly. Modeli se mogu rotirati, eksplodirati i gledati kako biste mogli vidjeti kako su dijelovi namijenjeni da idu zajedno.
Najteži dio montaže za mene je bila izgradnja razvodne ploče. Ovaj korak se mogao preskočiti kupnjom pico-PSU-a, ali već sam imao neke konvertere u dolarima i konektore pa sam odlučio napraviti svoju ploču. Ne uključujem svoju shemu jer je nisam napravio? ali opisat ću cilj dizajna kako biste razumjeli što je potrebno.
Trebaju nam 5v i 12v. napajanje dolazi u kućište kao 12v pa je to jednostavno, ali onda moramo pretvoriti dio toga u 5v za RPi. Koristio sam neke konvertere u dolarima DC-DC MP1584EN jer sam to imao. Također sam odlučio da ne želim da ventilator radi na 100% pa sam priključio neke otpornike. Ako odlučite dodati otpornike u krug ventilatora, vodite računa o tome koliko će vata trebati da se rasprši i o ocjeni vaših otpornika. Za izračun vata potrebnih za otpornike koristite Ohmov zakon (V = I × R) i pravilo snage (P = I × V).
Korak 5: Zaključak
Ovaj slučaj je tek početak projekta Raspberry Pi. Nudi spremanje za 1-3 Pi-jeve i 1-3 tvrde diskove pune veličine. Uživao sam u dizajniranju ovog kućišta i ako ga koristite u projektu, volio bih čuti o onome što ste napravili.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima