2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
O trabalho automatskom uvlačenju kućnih ljubimaca pomoću AtTiny85 de PET engleskog računara sa licencom za licencu Creative Commons - Atribuição 4.0 Internacional.
Korak 1: Projekat
Automatska hranilica za kućne ljubimce može automatski poslužiti hranu vašem ljubimcu na vrijeme. Koristimo AtTiny85 za postavljanje vremena i datuma kada vašem ljubimcu treba dati hranu. Dakle, postavljanjem vremena prema rasporedu jela vašeg ljubimca, uređaj će automatski ispustiti ili napuniti zdjelu za hranu.
Korak 2: Komponente
U ovom krugu koristimo neke komponente:
- ATtiny85Display
- Oled 0,96"
- CR2032 baterija
- Štampana ploča (PCB)
- 2 x dugme
Korak 3: Kôd
Kôd možete pronaći na githubu:
Tri mape na githubu koje ste preuzeli treba kopirati u Arduino/biblioteke na vašem računaru.
Ako ne znate kako kodirati u AtTiny85, pogledajte vodič na https://portal.vidadesilicio.com.br/attiny85-primeiros-passos/. (Vodič je na portugalskom, ali možete ga pronaći i na drugim jezicima na Googleu).
Nakon što postavite AtTiny85 na kôd, idite u datoteku attiny85watch.ino i otvorite je u svom Arduino IDE -u. Da biste dovršili korake, sastavite ga i učitajte kôd.
Korak 4: Krug
Gornja shema prikazuje veze električnog kruga. Možete preuzeti RelogioATtiny85.fzz da biste saznali veze na ploči pomoću programa Fritzing. Možete preuzeti relogio.brd za otvaranje PCB projekta pomoću softvera EAGLE CAD.
Kako to funkcionira: Postavite sat s dva dugmeta u krugu. Kodirao sam da aktiviram rele kada sat otkuca 12:00 (možete ga promijeniti, ako želite). Kad se rele uključi, motor s vibracijom se pokreće i hrana za kućne ljubimce pada.
Sve ove datoteke možete pronaći ovdje i na linku:
Korak 5: Završni projekat
Ovo je završni projekat! Testirajte krug nekoliko dana kako biste bili sigurni da radi ispravno.