Sadržaj:

LED Rocker igra: 7 koraka (sa slikama)
LED Rocker igra: 7 koraka (sa slikama)

Video: LED Rocker igra: 7 koraka (sa slikama)

Video: LED Rocker igra: 7 koraka (sa slikama)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Novembar
Anonim
Image
Image

LED Rocker igra je jednostavna Arduino igra. Uglavnom se sastoji od 9 LED dioda (8 plavih LED i 1 crvena LED u sredini), 1 dugmeta, 1 zvučnika i 1 LCD ploče. Cilj ove igre je pritisnuti dugme kada crvena LED lampica zatreperi. Počinje sa 9 LED dioda koje trepere naprijed -natrag. Kada srednja crvena LED lampica zatreperi, morate odmah pritisnuti dugme. Svaki put kada uspješno pritisnete dugme kada crvena LED lampica zatreperi, preći ćete na sljedeći nivo sa povećanom brzinom treptanja. Ako pritisnete dugme kada plava LED lampica treperi, izgubićete jedan život. Imate ukupno 3 života, a kada izgubite sva tri života, igra se ponovo pokreće. Dok igrate ovu igru, ona također poboljšava vašu koordinaciju oko-ruka i sposobnost odgovora.

Izvor:

Koncept i pravila moje igre i igre na koju sam se pozivao slični su, ali dodao sam neke značajke koje bi igračima mogle pomoći da bolje razumiju igru i učine svoje iskustvo igranja još boljim. U ovoj igri sam dodao zvučnik i LCD panel. Također, budući da sam dodao LCD panel, digitalni pinovi koje sam koristio u igri razlikovat će se od digitalnih pinova u igri na koju sam se pozivao (promijenio sam digitalni pin 2 & 3 na 11 & 12). Slušajući zvuk i gledajući LCD ekran, igrači mogu izravno znati jesu li prešli nivo ili ne, a kada igra počne iznova, zvuk i ekran će vas podsjetiti. Stoga nećete biti zbunjeni oko toga jeste li prošli ili izgubili tokom igre.

Korak 1: Potrošni materijal

LED & dugme
LED & dugme

- 1 Arduino Leonardo

- 1 Oglasna ploča

- 9 LED dioda (1 crvena, 8 plavih)

- 9 otpornika (10kohm)

- 1 otpornik (300kohm)

- 1 dugme

- 1 LCD panel

- 1 zvučnik

- Žice za spajanje

Korak 2: LED i dugme

LED & dugme
LED & dugme
LED & dugme
LED & dugme

Nakon što nabavite sve potrebne potrepštine, drugi korak će biti povezivanje svih LED dioda i gumba na matičnu ploču i Arduino. Rasporedite kratkospojne žice, dugme, LED diode i otpornike istim redoslijedom na Leonardovoj ploči prema gornjoj slici. LED diode bi trebale biti povezane otpornikom (10 kohm) s digitalnog pina 4 do 12. Budući da ćemo kasnije povezati LCD panel, pazite da ne koristite digitalne pinove 2 i 3. Za dugme, spojite ga na digitalni pin 13 sa otpornikom (300kohm).

Korak 3: Zvučnik

Zvučnik
Zvučnik
Zvučnik
Zvučnik
Zvučnik
Zvučnik

Nakon povezivanja LED dioda i dugmeta, treći korak je povezivanje zvučnika na matičnu ploču. Spojite negativnu stranu (crnu) na GND pin, a pozitivnu stranu (crvenu) na digitalnu iglu 1. Zvučnik će proizvoditi različite zvukove kada uspješno pritisnete dugme (kada crvena LED lampica treperi), pritisnete dugme kada plava LED dioda treperi, a kada izgubite sva tri života (igra se ponovo pokreće).

Korak 4: LCD panel

LCD panel
LCD panel
LCD panel
LCD panel
LCD panel
LCD panel

Nakon povezivanja LED dioda, gumba i zvučnika, četvrti korak (posljednji korak za krug) je povezivanje LCD ploče s matičnom pločom. LCD panel je podijeljen u 4 glavna koraka za povezivanje (GND, VCC, SDA, SCL). Spojite GND na odgovarajući GND pin na Arduinu, VCC na 5V pin na Arduinu, SDA na odgovarajući SDA pin na Arduinu i SCL odgovarajući SCL pin na Arduinu. Nakon što pritisnete dugme, LCD ekran će na ekranu prikazati da li ste prošli nivo, izgubili život ili započeli igru iznova.

Korak 5: Kodirajte

Kod
Kod
Kod
Kod
Kod
Kod

Nakon završetka kruga, možete započeti pisanje koda.

Kod:

Prenesite kôd na ploču. Obavezno prenesite kôd povezivanjem ploče na željeni uređaj. Nakon što završite s prenosom koda, možete isprobati igru i provjeriti radi li ispravno.

Korak 6: Kontejner

Kontejner
Kontejner
Kontejner
Kontejner
Kontejner
Kontejner
Kontejner
Kontejner

Nakon završetka i testiranja kola i koda, možete napraviti spremnik za svoju igru Rocker. Time ne samo da cijeli uređaj izgleda bolje i profesionalnije, već vam pruža i bolje iskustvo igranja. Za spremnik sam koristio kartonsku kutiju za držanje cijele ploče i svih korištenih materijala. Pokrio sam kutiju crnim papirom i izrezao rupe za zvučnik, LCD panel, dugme i LED diode. Obavezno izrežite i malu rupu sa strane kutije kako biste mogli povezati svoj uređaj s bankom za napajanje.

Kartonska kutija:

  • Dužina: 22 cm
  • Širina: 12 cm
  • Visina: 8 cm

Rupa za LCD panel:

  • Dužina: 8 cm
  • Širina: 2,5 cm

Rupa za LED:

  • Dužina: 5 cm
  • Širina: 0,5 cm

Rupa za zvučnik:

Prečnik: 3,5 cm

Rupa za dugme:

Prečnik: 3 cm

Rupa sa strane:

  • Dužina: 1 cm
  • Širina: 1 cm

Nakon što završite s izradom spremnika, postavite uređaj u spremnik. Postavite LCD panel, zvučnik, dugme i LED diodu u odgovarajuće rupe.

Korak 7: Igrajte igru

Image
Image

Priključite uređaj na power bank ili računar i isprobajte igru!

Pravila:

  1. Pritisnite dugme kada srednja crvena LED lampica zatreperi
  2. Ako uspješno pritisnete dugme kada crvena LED lampica zatreperi, prelazite na sljedeći nivo (LED diode će povećavati brzinu treptanja svaki put kada podignete nivo)
  3. Gubite život ako pritisnete dugme kada nije na crvenoj LED lampici
  4. Imate ukupno 3 života. Ako izgubite sva tri, igra počinje iznova

Preporučuje se: