Sadržaj:

FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom: 8 koraka
FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom: 8 koraka

Video: FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom: 8 koraka

Video: FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom: 8 koraka
Video: PRAVO LICE ALEKSANDRE PRIJOVIĆ 2024, Novembar
Anonim
FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom
FK (proslijedi kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom

Forward Kinematic se koristi za pronalaženje vrijednosti krajnjeg efektora (x, y, z) u 3D prostoru.

Korak 1: Osnovna teorija

Osnovna teorija
Osnovna teorija

U principu, napredna kinematika koristi kombinovanu (zajedničku) teoriju trigonometrije. Sa parametrima dužine (r) i ugla (0), pozicija krajnjeg efektora može biti poznata, naime (x, y) za 2D prostor i (x, y, z) za 3D.

Korak 2: Model

Model
Model

Model se pretpostavlja sa teta1 (0 stepeni), teta1 (0 stepeni), teta2 (0 stepeni), teta3 (0 stepeni), teta4 (0 stepeni). A dužina a1-a4 = 100 mm (može se promijeniti po želji). Kutovi i duljine mogu se simulirati u Excelu (datoteka za preuzimanje).

Korak 3: Krajnji efekt

End Effector
End Effector

Iz gornje matrice formula se simulira pomoću programa Excel.

Korak 4: Simulacija programa Excel

Excel Simulation
Excel Simulation
Excel Simulation
Excel Simulation

U Excelu1 je osnovna teorija referenci. Za uglove i dužine može

modifikovati po potrebi. Što će kasnije biti poznato End Effector (xyz). Jer Excel je sistem koji sam ja napravio.

Korak 5: Arduino dijagram i sistem

Arduino dijagram i sistem
Arduino dijagram i sistem
Arduino dijagram i sistem
Arduino dijagram i sistem
Arduino dijagram i sistem
Arduino dijagram i sistem

Potrošni materijal: 1. Arduino Uno 1 kom

2. Potenciometar 100k Ohm 5 kom

3. Kabel (potrebno)

4. PC (Arduino IDE, Excel, obrada)

5. USB kabl

6. Kartica (potrebno) Arduino Uno sam stavio u rabljenu PLC kutiju kako bih izbjegao statički elektricitet. Sheme ožičenja pogledajte na slici. Za hardverski sistem splavi za naprednu ruku Kinematic u skladu sa sistemom koji je napravljen.

Korak 6: Prijenos programa Arduino

Otpremanje Arduino programa
Otpremanje Arduino programa

Arduino programske datoteke nalaze se u datoteci za preuzimanje.

Korak 7: Obrada simulacije

Simulacija obrade
Simulacija obrade

Program za preuzimanje datoteke.

Korak 8: Završni

Image
Image

Referenca: 1.

2. Teorija (prilikom preuzimanja datoteke)

3.

Preporučuje se: