
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Autor CJA3D@CarmelitoAFollow Više od autora:






O: Rođen kao poljoprivrednik, studirao elektroniku, noću radio kao konsultant i ljubitelj 3D štampe. Više o CJA3D »
Evo sjajnog vikend projekta za planiranje igranja igara vezanih uz ploču/kockice. Za izradu projekta trebat će vam servo s kontinuiranom rotacijom, arkadno dugme i arduino nano ili ESP8266 ploča, a osim toga će vam trebati i 3D pisač.
Imate nekoliko opcija, možete koristiti arkadni gumb za pokretanje kontinuiranog servo pogona ili možete koristiti web aplikaciju hostiranu na ESP8266 NodeMCU. Web aplikacija ima 4 tipke koje okreću servo upravljače na raznim brzine..
Slijedite donje korake da napravite vlastiti valjak za kockice …
Korak 1: Komponente koje su vam potrebne za dovršetak izrade


Evo popisa komponenti koje su vam potrebne za dovršetak izgradnje
- Mason Jar
- 3D štampač
- Filament za 3D štampanje, koristim Hatchbox 1.75 mm PLA
- Dice, uključio sam i STL datoteku u 3D print Dice ako vam treba još par.
- Pištolj i štapići za vruće ljepilo
A za elektroniku će vam trebati
- NodeMCU ESP8266 ili bilo koju Arduino ploču s omogućenim WiFi -em
- Servo sa kontinuiranom rotacijom -FS90R
- Arkadno dugme
- Žica za kratkospojnike
- Mala ploča
Korak 2: 3D štampanje priloženih STL -ova




Preuzmite priložene STL datoteke pomoću isječka softvera za 3D štampanje i 3D ispis datoteka. Ako nemate pri ruci 3D štampač, možete ga koristiti u svom lokalnom klubu proizvođača ili biblioteci ili koristiti uslugu 3D štampanja poput 3D čvorišta.
U mom slučaju, štampao sam STL datoteke koristeći Flashforge creator pro i 1,75 mm žutu, bijelu i zelenu PLA. Osim toga, za rezanje koristim Slic3r s visinom sloja postavljenom na 0,3 mm i gustoćom punjenja na 25 %. Za 3D ispis svih dijelova trebalo bi biti potrebno oko 5 do 6 sati, a ovisit će o postavkama vašeg 3D pisača i rezača.
Nakon 3D ispisa kocke, upotrijebio sam crvenu Uni-Paint olovku za bojenje brojeva, kao što vidite na gornjoj slici.
Korak 3: Krug


Za krug koristim ploču mini veličine, tako da se lijepo uklapa u 3D printanu bazu, odmah ispod tegle za zidanje.
- Servo s kontinuiranim okretanjem priključen je na pin D4 (GPIO2) na NodeMCU - ESP8266
- Arkadno dugme +ve na 3.3V i središnji pin koji odgovara gumbu za pin D2 (GPIO4)
Kada završite, idite na sljedeći korak za postavljanje Arduino IDE -a na vašem računaru za otpremanje koda na NodeMCU.
Korak 4: Prijenos koda na ESP8266



Instalirajte Arduino IDE na svoje računalo i imajte prednost u Arduino IDE -u te dodajte URL ispod u dodatne URL -ove upravitelja ploča
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…
Zatim idite na Alati - Upravitelj ploče i potražite ESP8266, odaberite zajednicu ESP8266 i instalirajte. Kada završite, ponovo pokrenite Arduino IDE i prenesite zadanu Blink skicu da provjerite radi li sve kako se očekuje.
Sada preuzmite skicu u prilogu, ovisno o vašim željama, ako želite koristiti Arkadno dugme, ili idite bez dodira tako što ćete iskoristiti WiFi mogućnosti ESP8266 NodeMCU i koristiti web aplikaciju za upravljanje valjkom za kockice.
Za skicu web aplikacije ne zaboravite ažurirati ssid i lozinku vašeg WiFi usmjerivača i vidjet ćete IP adresu na svom serijskom monitoru koju možete koristiti sa svojim telefonom/tabletom.
Korak 5: Spajanje svih komponenti zajedno




Nakon što ste uspješno testirali Arduino skicu, vrijeme je da spojite elektroničke komponente i 3D štampane dijelove. Prvi početak stavljanjem arkadnog dugmeta i masonske posude na gornji 3D štampani dio.
Kada završite, dodajte ploču na donji 3D ispisani dio, uklonite naljepnicu s dna mini ploče za kruh, upotrijebite vijke koji su isporučeni s kontinuiranim servomotorima za pričvršćivanje servo trube i dodajte servo na donji 3D štampani držač. Zatim koristite vruće ljepilo za pričvršćivanje gornjeg i donjeg dijela.
Preporučuje se:
Automatizirani kuglični valjak s Arduinom i jednim servom: 3 koraka

Automatizirani kuglični valjak s Arduinom i jednim servom: Ovo je jednostavan mali Arduino i servo projekt koji traje oko dva sata. Koristi servo za podizanje jednog kraja poklopca staklenke kako bi okrenuo čeličnu kuglu po unutarnjem obodu. Samostalno se pokreće, može promijeniti brzinu i može okretati dva
E -kocke - Arduino kocka/kocke 1 do 6 kockice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 i D30: 6 koraka (sa slikama)

E -kockice - Arduino kocka/kocke 1 do 6 kockice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 i D30: Ovo je jednostavan arduino projekt za izradu elektroničke kocke. Moguće je izabrati za 1 do 6 kockica ili 1 od 8 posebnih kockica. Odabir se vrši jednostavnim okretanjem rotacijskog kodera. Ovo su značajke: 1 matrica: prikazuje velike točke 2-6 kockica: prikazuje točke
HackerBox 0055: Visoki valjak: 7 koraka

HackerBox 0055: High Roller: Pozdrav HackerBox hakerima širom svijeta! Uz HackerBox 0055, vi ste D20 visoki valjak u kartaškim igrama za odgovor na incidente, stražnja vrata & Kršenja. Takođe ćete istražiti mašinsko učenje pomoću TensorFlow -a, ESP32 ugrađenih web servera, mašine
Meka igračka Bluetooth kockice i razvoj Android igre s MIT App Inventor: 22 koraka (sa slikama)

Meka igračka Bluetooth kockice i razvijte Android igru s MIT App Inventor -om: Igra kockica ima drugačiju metodu 1) Tradicionalno igranje s drvenim ili mjedenim kockicama. 2) Igrajte na mobilnom uređaju ili računaru sa slučajnom vrijednošću kockica koju je stvorio mobitel ili pc.na ovoj drugoj metodi igrajte kockice fizički i pomaknite novčić na mobilnom uređaju ili računaru
Kako napraviti valjak za etikete: 4 koraka

Kako napraviti valjak za naljepnice: Sljedeći koraci će vam otprilike pokazati kako napraviti valjak za naljepnice za mali pisač naljepnica. Radim kao IT stručnjak u laboratoriji i jedan od poslova za naše dame iz korisničke službe je ispisati nekoliko hiljada naljepnica sa Zebra Label p