Sadržaj:

Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka
Video: Mega tree from 2" to 1" - alternate nodes function in xLights 2024, Juli
Anonim
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights

U ovom instrucbale -u ću vam pokazati kako sekvencirati vašu prvu pjesmu. Sada, ako niste vidjeli 1. dio, preporučujem vam da ga provjerite ovdje. Sada kada budete gradili i programirali božićni svjetlosni show, 75% vremena ćete biti u svom sekvenceru. Sada postoji mnogo vrsta sekvencera, ali ja ću koristiti xlights. Besplatno je i radi na windows mac i linux. Sada nisam Xpert u Xlights -u (razumijete ?!), ali potrudit ću se da vam to objasnim (ne mogu prestati!). Ako ste na kraju još uvijek zbunjeni, pogledajte ovaj video. To je od Keitha Westleyja, on je jedan od programera za xlights. video Počnimo!

Supplies

Kompjuter

Korak 1: Instaliranje Xlights -a

Instaliranje Xlights
Instaliranje Xlights
Instaliranje Xlights
Instaliranje Xlights

Prvo idite na stranicu za preuzimanje xlights ovdje. Zatim kliknite vezu za odgovarajuću verziju za vas. Windows je na vrhu, mac je drugi, a linux zadnji. Na gornjoj slici crvena strelica su prozori, a žuta mac. Samo kliknite vezu, a zatim slijedite upute na računaru da biste je instalirali. Otprilike svake sedmice u xlights -u od vas će se tražiti da ažurirate svoju verziju. Ovo ne morate učiniti jer to može postati dosadno. Ono što ja radim je da ga jednom mjesečno ažuriram. Program se brzo ažurira jer xlights želi biti siguran da u njemu nema grešaka. U 2019. godini imali su 74 ažuriranja tokom cijele godine. Zatim, kad ste ga ucrtali, otvorite svjetla. Kada ga prvi put otvorite, vidjet ćete karticu kontrolera. Novi vrh, trebalo bi postojati dugme pod nazivom promijeni ili postavi direktorij za prikaz. Kliknite na nju, upravo odabrano mjesto na kojem želite da se nalazi vaša mapa xlights.

Korak 2: Upravljačka kartica u aplikaciji Xlights

Kontrolna kartica u Xlightsu
Kontrolna kartica u Xlightsu

Sada, sense xlights se ažuriraju tako brzo, jedna stvar koju vam govorim o programu bi sada mogla biti istina u budućnosti. Samo imajte to na umu. Dakle, kontrolna kartica u xlights -u je mjesto gdje programu kažete kakav ćete kontroler koristiti i kako priključujete piksele. Ovaj ekran ćete prvo vidjeti kada otvorite svjetla. Ne morate ovo postaviti sada da biste napravili niz, ali ćete to morati učiniti u budućnosti. Kasnije ću vam u uputstvima pokazati mali primjer kako to postaviti. Način na koji vam to pokazuje je kako povezujete svoje piksele sa sokolom f16v3. Ako želite saznati više na kartici kontrolera, pogledajte Keithov video koji sam povezao gore.

Korak 3: Kartica Layout

Kartica Layout
Kartica Layout
Kartica Layout
Kartica Layout

Kartica izgleda prikazuje mjesto na kojem želite prikazati svjetla na mjestu gdje želite da idu vaši pikseli. Ovaj korak nazivam "Virtualno uređenje kuće". Prvo izađite van i fotografirajte rupu na strani kuće koju ćete ukrašavati. Zatim idite na karticu Raspored xlights i dodajte svoju sliku. gdje piše pozadinska slika. Zatim smanjite svjetlinu tako da na slici izgleda kao da je tamna. Ne morate to raditi, ali pomoći će vam da vidite gdje ćete spojiti piksele. 2 stvari koje sam zaboravio napomenuti o xlightsu je da ćete dobiti pregled svoje kuće i kako izgleda. Dakle, nakon što programirate dio svoje sekvence, možete vidjeti kako bi to izgledalo u videu. Druga stvar je da vam uopće nije potreban nikakav hardver za pravljenje vaših sekvenci u xlightsu. U redu, pa vam neću pokazati kako ukrasiti cijelu kuću, ali ću vam pokazati kako napraviti 2 niti od 100 piksela u xlights. Dakle, iznad slike vaše kuće trebali biste vidjeti popis modela. Model je samo ono što nazivate grupom piksela poput stabla ili vijenca. Na gornjoj slici ne brinite o tome kako sam ukrasio svoju kuću. Brini samo šta ću ti pokazati. Pritisnite tipku na kojoj piše jedan red kada pređete preko nje. Zatim kliknite negdje na svojoj kući gdje ga želite dodati, a zatim ga povucite do krajnjeg mjesta gdje ga želite. Možete ga prilagoditi kad pustite miš. Napravit ću 2 od ovih redaka za primjer. Zatim u postavkama s lijeve strane možete podesiti količinu piksela u redu, koju ću promijeniti na 100, veze kontrolera, veličinu piksela i neke druge stvari o kojima se zaista ne morate brinuti. Kasnije možete dodati i druge modele poput okvira prozora, drveća, vijenaca, lukova, slatkiša i mnogo drugih stvari. Nakon što promijenite postavke modela, pritisnite spremi.

Korak 4: Kanali, svemiri i portovi Oh My

Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!

Vratite se na karticu kontrolera, sada morate dodati 2 univerzuma. Kad sam prvi put čuo taj izraz, malo me uplašio! Prilično je jednostavno ipak. Dakle, na lijevoj strani kliknite dodaj ethernet. Zatim ćete s desne strane vidjeti mnoge postavke. Prvo dajte imenu vašem kontroleru. Zatim odaberite dobavljača vašeg kontrolera. Moj je soko. Zatim odaberite svoju ploču. Moj je falcon f16v3. Zatim odaberite početni univerzum na 1. Sada univerzum može sadržavati 512 kanala. Većina ljudi koristi 510 kanala. Jedan piksel ima 3 kanala. jedan za crvenu, jedan za zelenu i jedan za plavu. Ima li ovo smisla ili ne ?! 1 univerzum može primiti 110 piksela. 510 podijeljeno sa 3 je 110. Ako koristite 512 kanala, to bi značilo da je pola piksela u svemiru. Dakle, imamo 200 piksela, potrebna su nam 2 univerzuma jer samo 110 može stati u univerzum. Zato postavite broj univerzuma na 2. Konačno, postavite broj kanala na 510. Možete koristiti 512, ali to će otežati. Sada kliknite spremi u gornjem lijevom kutu. Trebao bi postojati crveni odjeljak s potvrdnim okvirom. Pored njega bi trebalo biti napisano multicast. Proverite ako već nije. Sada bi trebalo postojati dugme koje se zove vizualizator. Kliknite na nju. Prikazat će popis vaših portova za kontrolere s lijeve strane, i vaših modela s desne strane. Prevucite svoje modele na sve portove koje želite. Samo zapamtite koje koristite. Ovo ćete morati koristiti u 4. dijelu, a zatim kada završite, samo zatvorite prozor.

Korak 5: Postavite mjerenje vremena

Postavite mjerenje vremena
Postavite mjerenje vremena
Postavite mjerenje vremena
Postavite mjerenje vremena
Postavite mjerenje vremena
Postavite mjerenje vremena

Evo najboljeg i najdužeg dijela, SEKVENCIJE! Pa idite na karticu sekvencera u xlights. Zatim kliknite žuto dugme u gornjem lijevom kutu. Kliknite na muzičku sekvencu, odaberite svoju pjesmu, moja će biti radost svijeta, kliknite 20 fps, a zatim kliknite brzi početak. Tako ćete vidjeti nekoliko prozora, pregled kuće, pregled modela, postavke slojeva, miješanje slojeva, postavke efekata i boju. Za ovu demonstraciju možete zatvoriti pregled modela, postavke slojeva i miješanje slojeva. Dakle, prva stvar koju trebate učiniti je stvoriti mjerenje vremena. Time se postavljaju linije gdje želite da idu, tako da možete razmaknuti svoje efekte. Dakle, na vrhu ćete vidjeti dugme za reprodukciju, pauzu, premotavanje unaprijed, premotavanje unatrag i zaustavljanje. Možete pritisnuti dugme za premotavanje unatrag, a zatim dugme za reprodukciju da biste pustili svoju pjesmu. Dok se svira, možete pritisnuti slovo t na tastaturi i ono će postaviti vremensku numeru tamo gdje ste ga stavili. Ovo pomaže kada prevučete efekte, ispunit će cijeli prostor između oznaka vremena. Možete to učiniti u malim dijelovima, ili možete cijelu pjesmu. Možete pritisnuti dugme za zaustavljanje da biste zaustavili pesmu. Kada završite, možete ih prilagoditi mišem.

Korak 6: Dodajte efekte

Dodajte efekte
Dodajte efekte
Dodajte efekte
Dodajte efekte

Sada kada ste postavili vremenski zapis, možete dodati efekte. Pri vrhu ćete vidjeti popis malih kvadrata s različitim slikama na njima. Sve što trebate učiniti je povući efekt s trake u željeni odjeljak modela i vremena. Zatim možete promijeniti boje s postavkom boja, a zatim promijeniti način rada efekta za odjeljak na stranici postavki efekata. Modelu u pjesmi možete dodati mnoge efekte. Sada samo nastavite i dodavajte efekte. Da biste izbrisali efekt, kliknite na njega, zatim desni klik, pa možete kopirati, zalijepiti i izbrisati. Da biste izbrisali oznaku vremena, kliknite je pri vrhu, zatim desni klik, pa je možete izbrisati. Da vidite kako bi vaša kuća izgledala, pritisnite play i gledajte u prozoru za pregled kuće. Kada završite sekvenciranje pjesme, kliknite na mali pladanj s bojom pri vrhu. Ovo će prikazati vaš slijed. MORATE OSTVARITI SVOJ SEKVENCIJU! Ovaj proces može biti brz od 3 sekunde ili može potrajati 3 minute ovisno o veličini datoteke. Zatim idite na vrh i kliknite Spremi kao, zatim odaberite mapu xlights, a zatim dajte imenu nizu. Ovo će stvoriti 3 datoteke. Fseq datoteka koja će vam trebati u 3. dijelu. Datoteka sigurnosne kopije, a zatim datoteka koju ćete urediti kako biste napravili svoju sekvencu. Nakon što ste ga jednom spremili, možete samo kliknuti na Spremi da biste ga spremili.

Korak 7: Završeno

Finished
Finished

Dakle, na taj način sekvencirate pjesmu u xlightsu. Ako ste već koristili xlights i mislite da sam nešto izostavio, slobodno ostavite komentar kako bih to popravio. U sljedećem dijelu (dio 3) govorit ću o tome kako postaviti Falcon Player na show maline pi ili beagle kosti. Čim taj dio izađe, povezat ću ga ovdje:

Rgb pixel light show 3. dio: falcon player (fpp)

Hvala na čitanju i pratite nas!

Preporučuje se: