Sadržaj:

Pokretna gunpla: Gundam: 5 koraka
Pokretna gunpla: Gundam: 5 koraka

Video: Pokretna gunpla: Gundam: 5 koraka

Video: Pokretna gunpla: Gundam: 5 koraka
Video: Astray Redframe Gundam Custom Build | RG | Gundam Build | Custom ASMR | Gunpla 2024, Novembar
Anonim
Pokretna gunpla: Gundam
Pokretna gunpla: Gundam

Nakon što su modeli napravljeni, ne pomiču se. Stoga sam odlučio stvoriti način za kretanje modela Gundam.

Osnovni plastični modeli nakon sastavljanja mogu stajati samo u postavljenim položajima. Htio sam od modela napraviti više od statue. Pretpostavio sam da ću, ako uspijem transformirati modele u pokretnu statuu, više uživati u njima.

Projekt je preradio komplet plastičnih modela sa servo, LED diodom, kojim upravlja Arduino Board. Takođe, za prikaz projekta koristio sam model Gundam Plastic.

Korak 1: Podešavanje plastičnog modela

Podešavanje plastičnog modela
Podešavanje plastičnog modela
Podešavanje plastičnog modela
Podešavanje plastičnog modela
Podešavanje plastičnog modela
Podešavanje plastičnog modela

Prvo, izmjena dijelova vrata.

To je servo u vratu za rotaciju osi glave.

Slijedi izmjena dijelova ramena. Za ovaj dio koristim servo servo SG-90.

Izrežite zglobni dio u kompletu Gunpla i napravite rupu za umetanje u servo trubu

(Prije umetanja servo trube, odrežite nožicu servo trube kako bi servo truba bila okrugla.)

Da biste dobili prostor za servo, uklonite neke strukture u dijelovima karoserije.

Servomotori se nalaze na vratu i ramenu, pa uklonite ta mjesta.

Korak 2: Ugradnja LED diode

Ugradnja LED
Ugradnja LED
Ugradnja LED
Ugradnja LED
Ugradnja LED
Ugradnja LED

Uključite svjetla u očima i vulkanski kanon sa LED diodom na glavi.

U slučaju vulkana, promjer je tako mali, pa sam umetnuo optičko vlakno i LED u stražnje optičko vlakno. U očima, LED diode su dobro postavljene kako bi omogućile dobro širenje svjetlosti. Za ožičenje kroz tijelo, napravite neke rupe na tijelu kako bi se slijevale do nogu.

Radio sam na nišanu puške na desnoj ruci. Ožičenje unutar puške, predajte podlakticu, a zatim do zgloba ramena. (Pokušao sam operaciju nakon završetka, ali težina grede je bila prevelika da bi glatko radila, pa sam je zamijenio sabljastom sabljom.)

Sada ožičenje kroz nogu od tijela. Radio sam na zglobu kuka, bedra, preko koljena i gležnja te na tabanima.

Korak 3: Slikanje modela

Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model
Slikarski model

Slikanje je izvedeno kontrastnim slikanjem i atmosferskim utjecajima kako bi se stvorio pravi osjećaj. Redoslijed slikanja je redoslijed izranjanja - osnovno bojanje bijelom bojom - kontrastna boja crnom bojom - bojanje svakog dijela.

I završeno dodirivanjem linije panela, nalepnicama i vremenskim prilikama.

Korak 4: Programiranje Arduina

Programiranje Arduina
Programiranje Arduina

Za upravljanje servo i LED diodama u Gundamu, povežite se s Arduinom i napravite program za Arduino.

Program ima neke funkcije za upravljanje servo, LED i povezivanje bluetootha.

Arduino datoteka skice za bluetooth je "Gundam_bt.ino"

(U početku koristim serijsku komunikaciju između Arduina i Notebooka. Datoteka za serijsku verziju je "Gundam_serial.ino".)

Korak 5: Programi za korisničko sučelje

Programi za korisničko sučelje
Programi za korisničko sučelje
Programi za korisničko sučelje
Programi za korisničko sučelje

Za rad Gundama s Android telefonom, razvijena je aplikacija pomoću MIT App Inventor 2.

A za slučaj korištenja Notebooka, razvijen je program koji koristi Processing 3. (Ovaj program se mora izmijeniti na CPU -u, com portu. Pa ne učitavam izvršnu datoteku.)

Pokušavam da objasnim što sam bolje mogao. Ali ja nisam dobar u engleskom, ima grešaka u prevođenju.

Nadam se da ste uživali čitajući ovaj Instructable.

Preporučuje se: