Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Realizirana je rokola sa zvučnim signalom koji reproducira 3 reprodukcije zvučnika i zvučnika, dok se na ekranu prikazuje vizualizacija el.
Materijali:
Arduino UNO
Džemperi
3 Botona
1 zujalica aktivirana
1 Potenciómetro
1 Pantalla LCD
5 otpora na 10.000
1 Protoboard
Korak 1: Zujalica Y Botoni
Se Coloca el zujalica i protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones y se povezuje al los pines 2, 3 y 4 del arduino.
Korak 2: Pantalla LCD
Ako ste obojeni protoborom na Pantalla LCD -u, morate uključiti i kopirati skakač i preusmjeriti ga na cedulju sa susjednim kabelima: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - pin12 y RS - pin13.
Korak 3: Potenciometro
Por ultimo se konecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr kontroler el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que esta muestre.
Korak 4: Programiranje
Definisali ste notacije y los pines -u na kojima se nalazi LCD ekran sa medijskim ekranom za LibreCrystal LiquidCrystal koji može da prikaže de los botone i koji se može prilagoditi na LCD displeju sa pantalom.
Korak 5: Programiranje
Por ultimo se indica que dependiendo el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.