Sadržaj:
- Korak 1: Dizajn softvera
- Korak 2: 3D štampanje
- Korak 3: Prikažite
- Korak 4: Stablo pahuljice sa odvajanjem
- Korak 5: Viseće stablo pahuljica
- Korak 6: Konačno
Video: Snowflake_Tree: 6 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Ponovno je to doba godine kada se misli okreću prazničnoj sezoni, a s njom i sezonskoj kreativnosti.
Šta bi to trebalo biti božićno drvce, pahuljica, kuglica ili samostojeći oblik na kraju svega navedenog.
Pojedinačne pahulje sve manje veličine koje se mogu sastaviti u božićno drvce koje se može slagati ili navojiti na žicu/konac i objesiti o drvo kao kuglicu.
Ili kao pojedinačne pahulje ili obješene ili sastavljene u slobodno stojeće međusobno povezane oblike
Da bi se postigli svi ovi oblici, primijenjeni su neki posebni zahtjevi dizajna.
1: Središnji otvor za navoje koji omogućuje vješanje ili slaganje.
2: Centralna rupa za omogućavanje postavljanja odstojnika za promjenu oblika slaganja ili vješanja.
3: Rupe na krajevima ruku za pojedinačno vješanje ili prilagođeno slaganje.
4: Ruke s dovoljnom podrškom za slaganje preko ruku.
Da bih to postigao, dizajnirao sam algoritam pomoću BlocksCAD -a koji omogućuje generiranje pahuljica različitih krakova veličine 8, koje bi se zatim 3D ispisale.
Potrošni materijal:
BlocksCAD
Cura
3d štampač
Slobodna opcija sa separatorima
Burgija od 2 mm
Ulošci 16 * 2 mm
Žica 14 AWG
Za vješanje kao kugla.
Žica 20 AWG ili navoj
Korak 1: Dizajn softvera
Softver se sastoji od 2 ugniježđene petlje.
Jedan koji određuje širinu pahulje (j) i drugi koji određuje broj krakova (i).
Širina se unosi kao prolazni parametar W, a broj krakova u ovom slučaju je fiksiran na 360/45 = 8
X & Y su prolazni parametri koji omogućuju dodjeljivanje položaja posljednje pahulje.
Polazeći od središnje referentne tačke određene X & Y, cilindri se izvlače u intervalima od 45 stepeni u krug.
Kad je krug dovršen, širina se povećava petljama, a sljedeći krug se izvlači izvan prethodnog kruga dok se maksimalna širina ne dovrši.
Debeli postavlja visinu Z za svaku pahuljicu.
Faktor skaliranja se također može prilagoditi za promjenu X & Y veličine pahuljica.
Rupe za vješanje na krajevima krakova primjenjuju se oduzimanjem manjeg cilindra unutar većeg cilindra pomoću naredbe razlika.
Sljedeći korak je dodavanje grana s krakova, koji se protežu na 45 stupnjeva od svakog prethodno stvorenog cilindra koji se postupno produžava kako se svaki skup krakova dodaje pri svakom novom promjeru, potrebna su dva kraka po cilindru.
Konačno, sve ovo treba povezati zajedno tako da imamo potpunu i jedinstvenu pahuljicu kontinuiranim spajanjem od središta svakog cilindra koji zrači od središta do vanjskog ruba.
Više pahuljica različitih veličina (ukupno 9) je stvoreno i raspoređeno tako da ispuni područje za štampanje postavljanjem glavnog koda u potprogram sa parametrima za prolaz za X, Y i veličinu.
Konus za vrh stabla koristi izmijenjenu verziju glavnog programa koji postepeno slaže manje pahulje jedna na drugu.
Korak 2: 3D štampanje
Nakon što ste kreirali kôd i pokrenuli ga za generiranje potrebnog broja pahuljica.
Oni će tada morati biti fizički stvoreni 3D štampanjem.
Raspored pahuljica postavljen je na takav način da minimizira praznine i omogući njihovo približavanje i centralizovanje na ležištu za štampanje.
OBJ datoteka učitana je u Cura za generiranje datoteke za 3d ispis.
Štampajte postavke u punoj veličini.
Kvaliteta: 0,15 mm
Ispuna: 50%, tri šesterokuta
Baza: Brim
Veličina: 195,1 x 178,4 x 20,0 mm
Korak 3: Prikažite
Postoji mnogo načina za prikazivanje pahuljica pojedinačno ili grupisano.
Snježne pahulje mogu se kao grupe slagati vodoravno (formirajući božićno drvce) i okomito.
Oblik božićnog drvca može se provući kroz središnju rupu kako bi se omogućilo vješanje, a pomoću razmaka za dodavanje razdvajanja.
Korak 4: Stablo pahuljice sa odvajanjem
Da biste stvorili samostojeće božićno drvce s odvajanjem, potrebni su vam neki separatori.
U mom slučaju napravio sam separatore od dva nastavka promjera 2 mm lemljena leđima unatrag na istoj osi sa žicom.
Kako bi se nastavci uklopili u središte pahuljica, u sredini je izbušena rupa od 2 mm, jer već postoji mala rupa u dizajnu, što olakšava poravnavanje u sredini za bušenje.
Za izradu ove varijante božićnog drvca potrebno je 8 separatora.
Korak 5: Viseće stablo pahuljica
Da biste stvorili viseću kuglicu.
Uzmite žicu od 20AWG ili sličnog promjera koja će proći kroz središnju rupu u svakoj pahuljici.
Izrežite na dužinu tako da bude nekoliko centimetara duža od ukupne visine stabla; čvor, zavežite ili omotajte ravnu zavojnicu koja će djelovati kao graničnik na dnu, sprječavajući provlačenje žice.
Provucite drugi kraj kroz središnju rupu svake pahuljice.
Nakon što su svi komadi na mjestu, stvorite petlju ili kuku na kraju kojom ćete objesiti kuglicu.
Korak 6: Konačno
Jedno stablo nije dovoljno, možete ispisati šumu manjih verzija u različitim bojama.
Ako vam je dovoljno zanimljivo ispisati OBJ datoteku, možete pronaći na Thingiverseu
Preporučuje se:
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 bez glave (VNC) sa Rpi-imagerom i slikama: 7 koraka (sa slikama)
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: Planiram koristiti ovaj Rapsberry PI u hrpi zabavnih projekata na svom blogu. Slobodno provjerite. Htio sam se vratiti korištenju svog Raspberry PI -a, ali nisam imao tipkovnicu ili miš na novoj lokaciji. Prošlo je dosta vremena od postavljanja maline
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Atari Punk konzola s bebom Sekvencer za 8 koraka: 7 koraka (sa slikama)
Atari Punk konzola sa Baby Step Sequencer-om: Ova srednja verzija je sve-u-jednom Atari Punk Console i Baby 8 Step Sequencer koju možete glodati na stolnoj PCB glodalici Bantam Tools. Sastoji se od dvije ploče: jedna je ploča korisničkog sučelja (UI), a druga je pomoćna bo
Kako rastaviti računar jednostavnim koracima i slikama: 13 koraka (sa slikama)
Kako rastaviti računar jednostavnim koracima i slikama: Ovo uputstvo o tome kako rastaviti računar. Većina osnovnih komponenti je modularna i lako se uklanja. Međutim, važno je da se oko toga organizirate. To će vam pomoći da izbjegnete gubitak dijelova, a također i prilikom ponovnog sastavljanja