Sadržaj:

(AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)
(AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)

Video: (AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)

Video: (AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)
Video: CS50 2013 - Week 9 2024, Decembar
Anonim
(AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P. C
(AŽURIRAJ - IMA MALO PROBLEM) USB KONTROLER IGRE ZA P. C

KONTROLER IGARA ZA BILO KOJU IGRU (SKORO)

Korak 1: UVOD

U ovom uputstvu ću vam pokazati kako možete napraviti američki kontroler igre pomoću tastature i nekih drugih komponenti

Korak 2: POTREBNI MATERIJALI

POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI

1. Tastatura

2. Kućište (koristim kasetu)

3. Trenutni prekidači 10 (+ 2 opcionalno)

4. Utikač i utikač (opcionalno)

Korak 3: Uklanjanje štampane ploče sa tastature

Uklanjanje štampane ploče sa tastature
Uklanjanje štampane ploče sa tastature

P. C. B je jedna od ključnih komponenti ovog projekta. Nakon što uklonite vijke iza tastature, otvorite je i bit će dva odjeljka. U donjem ćete pronaći P. C. B. Pažljivo ga uklonite

Korak 4: MAPIRANJE KLJUČEVA

MAPIRANJE KLJUČEVA
MAPIRANJE KLJUČEVA

U osnovi, tipkovnica funkcionira, postoje dva terminala za ključ (abeceda /broj /simbol) i kada se povežu pritiskom na tipke, mikrokontroler koji se nalazi unutar njega to otkriva i šalje na računalo koje ga zatim prikazuje. Dakle, ono što radimo je uklanjanje svih neželjenih ključeva i korištenje samo potrebnih (ključeva koji se koriste u igri).

Kako pronaći potrebne terminale.

1. Priključite P. C. B na računar

2. Otvorite „Notepad“ili „Word“

3. Zatim uzmite žicu i počnite povezivati stezaljke P. C. B jedan po jedan dok ne dođete do vas

pronađite potreban ključ koji se prikazuje na ekranu (u "bilježnici" ili "riječi").

4. Zapišite broj priključaka ključa.

Korak 5: POVEZIVANJE ŽICE NA PCB

PRIKLJUČIVANJE ŽICE NA PCB
PRIKLJUČIVANJE ŽICE NA PCB
PRIKLJUČIVANJE ŽICE NA PCB
PRIKLJUČIVANJE ŽICE NA PCB

Nakon mapiranja ključeva započnite povezivanje žica prema potrebnim ključevima. Pokušao sam zalemiti žice na stezaljke, ali nisam uspio pa sam ih spojio električnom trakom. Ovo je problem koji se spominje u TITLEUPDATE- Ne bih preporučio električnu traku jer se odlijepi nakon nekog vremena i ključeva ne radi. Pokušajte umjesto toga vrućim ljepilom ili bilo kojom drugom metodom.

Korak 6: PRIPREMA SLUČAJA

PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA

Zatim uzmite kućište i u njemu napravite rupe za pričvršćivanje trenutnih prekidača. Priključio sam 8 prekidača sprijeda i 2 gore. Rupe sam napravio lemilicom

Korak 7: POVEZIVANJE ŽICE OD PCB -a DO PREKIDAČA

POVEZIVANJE ŽICE OD PCB -a DO PREKIDAČA
POVEZIVANJE ŽICE OD PCB -a DO PREKIDAČA

Nakon pripreme kućišta, spojite žice s P. C. B -a na trenutne prekidače koji su pričvršćeni na kućište.

Korak 8: ZAVRŠAVANJE

ZAVRŠAVANJE
ZAVRŠAVANJE

U osnovi ste sada gotovi. Zatvorite kućište, dodajte neki dizajn ili ga ukrasite. Samo sam koristio električnu traku da to prekrijem.

Korak 9: NEOBVEZNO

OPCIONALNO
OPCIONALNO
OPCIONALNO
OPCIONALNO
OPCIONALNO
OPCIONALNO

Odlučio sam dodati papučicu kako bih je mogao koristiti u trkačkim igrama. Pa sam dodao dva priključka na dnu kućišta i spojio ga na P. C. B. Napravio sam nožne pedale koristeći dva kartonska komada, trenutni prekidač i utikač.

Korak 10:

Image
Image

Gotovo je da imate kontroler. UŽIVAJTE U IGRI !!!

Preporučuje se: