
Sadržaj:
- Korak 1: Prikažite prikaz istorije projekta
- Korak 2: Pokrenite svoju interaktivnu bazu podataka (iz prikaza historije)
- Korak 3: Odaberite radnje za svoje urezivanja
- Korak 4: Primijenite svoje radnje
- Korak 5: Pritisnite novo urezivanje
- Korak 6: Postavite „Push“odredište
- Korak 7: Odaberite granu za 'Push' To
- Korak 8: Dodajte specifikaciju grane za svoj "push"
- Korak 9:
- Korak 10: Pregledajte historiju
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

20180718 - "Mislim" da sam riješio problem sa slikama. Ako izgledaju uvećani ili nemaju smisla, pokušajte kliknuti. Ako naiđete na problem, pošaljite mi poruku i pokušat ću vam pomoći.
Ova instrukcija pruža detaljne detalje za izvođenje interaktivne baze podataka u Eclipseu (eGit). Snimci ekrana zasnovani su na Eclipse Neon.3 (na Windowsima), međutim proces je bio gotovo identičan kroz Eclipse Mars i druge starije verzije. GUI za Linux otkriva male varijacije, međutim, detalji ovdje bi ipak trebali biti dovoljno bliski da vas provuku kroz proces. (Još uvijek primjenjivo od Eclipse 2020-09 [v4.17.0].)
Koraci u ovom procesu temelje se na upotrebi Github -a i za izvorne i za uzvodne daljinske upravljače. (Nisam radio s gitom na bilo koji drugi način, ali mislio sam da bih ga trebao spomenuti samo u slučaju da je to čitatelju negdje usput važno.)
Korak 1: Prikažite prikaz istorije projekta
U Exploreru paketa koristite kontekstni izbornik desnog klika da biste prikazali 'Prikaži u'> 'Povijest'
Korak 2: Pokrenite svoju interaktivnu bazu podataka (iz prikaza historije)

U prikazu povijesti desnom tipkom miša kliknite urezivanje prije vašeg i odaberite 'Rebase Interactive'.
Korak 3: Odaberite radnje za svoje urezivanja
Pod pretpostavkom da želite "popraviti" najnovije urezivanja u originalnu (spojite ih sve zajedno). Odaberite najnovije unose (e) i postavite ih kao "Popravak".
Možda ćete također htjeti upotrijebiti "Squash" u slučaju da želite spojiti urezivanja, ali i urediti poruke urezivanja.
Detalje koji se odnose na druge 'radnje' možete pronaći ovdje:
-
Korak 4: Primijenite svoje radnje


Kliknite gumb 'Start' da primijenite svoje radnje.
Nakon što se vaše radnje primijene, imajte na umu da je vaš projekt sada ukrašen označavajući da se nalazi ispred i iza povezanog daljinskog upravljača.
Korak 5: Pritisnite novo urezivanje
Iz 'Package Explorera' upotrijebite kontekstne izbornike desnom tipkom miša za 'Push' svoje urezivanje.
Korak 6: Postavite „Push“odredište

U dijalogu 'Destination Git Repository' ostavite daljinski upravljač 'Origin' izabran.
Korak 7: Odaberite granu za 'Push' To


Unesite ref 'Izvor' i 'Odredište' ili upotrijebite ctrl-razmaknicu da otvorite nedavnu listu i odaberete tamo.
Korak 8: Dodajte specifikaciju grane za svoj "push"
Kliknite gumb 'Dodaj specifikacije'.
Korak 9:


Nakon što se doda 'Specifikacija za Push', potvrdite okvir 'Force Update'. Pritisnite 'Finish' da biste novo urezivanje prebacili na daljinski ('Origin').
Korak 10: Pregledajte historiju
Ako ste jednom bili protiv 'Show In'> 'History' kao što ste učinili u koraku 1, sada biste trebali imati na umu da postoji samo jedno urezivanje za vaše promjene.
Preporučuje se:
Kako stvoriti Linux pokretački pogon (i kako ga koristiti): 10 koraka

Kako stvoriti Linux pokretački pogon (i kako ga koristiti): Ovo je jednostavan uvod o tome kako započeti s Linuxom, posebno Ubuntuom
Kako srušiti digitalnu čeljust i kako digitalna čeljust radi: 4 koraka

Kako srušiti digitalnu čeljust i kako funkcionira digitalna čeljust: Mnogi ljudi znaju kako koristiti čeljusti za mjerenje. Ovaj vodič će vas naučiti kako srušiti digitalnu čeljust i objasniti kako digitalna čeljust radi
Kako obnoviti i koristiti mini zvučnik: 4 koraka

Kako obnoviti i koristiti mini zvučnik: Zdravo, ovo je brzo, ali korisno uputstvo o tome kako stvoriti mini zvučnik pomoću starih pomoćnih priključaka za slušalice/slušalica (priključak) i slomljene igračke koja koristi zvuk. Sve što vam treba, kao i komplet za lemljenje. Ovo je korisno za prijenosno računalo Raspberry Pi ili uređaj
Prvi koraci s Eclipseom: 11 koraka

Prvi koraci s Eclipse -om: Slijedite donje upute kako biste uspješno preuzeli i instalirali Eclipse. Ova uputstva se mogu koristiti samo ako koristite Windows računar. Ove upute će vas voditi kroz instaliranje i preuzimanje programa sa
Kako obnoviti zapečaćeni električni priključak: 4 koraka

Kako obnoviti zapečaćenu električnu utičnicu: Zdravo svima, nedavno sam se borio sa lošim priključkom za moj snježni plug. Mjesto dijelova nije imalo na lageru, niti njihov dobavljač. Na kraju sam gledao kao pedeset dolara i mjesec ili dva čekanja. U torbu to! Odlučio sam obnoviti kon