Sadržaj:
- Korak 1: Priprema materijala
- Korak 2: Okupljanje materijala
- Korak 3: Sklapanje vašeg gadgeta
- Korak 4: Upotreba vašeg gadgeta
Video: Friedrick: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Zdravo! Želimo vam pokazati kako izgraditi naš gadget koji pomaže hemiplegičnim ljudima da drže stvari. Naš gadžet uključuje ladicu na koju se postavlja vaš objekt i šiljke i magnete koji olakšavaju vaš objekt da ostane na mjestu. Na vrhu poslužavnika nalazi se ruka sa zatvaračem sa patent zatvaračem za držanje vašeg predmeta.
(Napomena: Ovo je za školski projekat. Ovo može i ne mora raditi.)
Korak 1: Priprema materijala
Napravite svoje zalihe na tinkercad.com i dizajnirajte stol za poslužavnike sa šiljcima za pričvršćivanje na poslužavnik i nastavcima za noževe za rezanje hrane. Drvom izrežite ruku koja se koristi za rezanje hrane.
Korak 2: Okupljanje materijala
3D ispišite svoje komade za izradu vašeg spravica: poslužavnik i nastavak za patent zatvarač za držanje predmeta. Uključite i magnete za kasnije lijepljenje na ladicu. Izrežite drveni krak sa uglom od 90 stepeni.
Korak 3: Sklapanje vašeg gadgeta
Kad sve svoje komade odštampate i izrežete, morate ih sastaviti. Prvo morate pričvrstiti ruku za rezanje drva na odštampani sto za posluživanje. Također morate pričvrstiti magnete na šiljke, a zatim šiljke na ladicu. Zadnji prilog su prilozi koji drže objekt.
Korak 4: Upotreba vašeg gadgeta
Sada ste spremni za korištenje vašeg gadgeta. Možete koristiti bilo koji predmet koji treba otvoriti i staviti ga na šiljke ili magnet. Rukom držite predmet koji trebate otvoriti. Pričvršćivač s patentnim zatvaračem možete koristiti za stezanje staklenki i boca kako biste ih mogli otvoriti. Hvala vam što koristite Friedrick!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima