Sadržaj:

O OHM -u i njegovom zakonu: 7 koraka (sa slikama)
O OHM -u i njegovom zakonu: 7 koraka (sa slikama)

Video: O OHM -u i njegovom zakonu: 7 koraka (sa slikama)

Video: O OHM -u i njegovom zakonu: 7 koraka (sa slikama)
Video: POTS - A World Tour, presented by Dr. Satish R. Raj 2024, Novembar
Anonim
O OHM -u i njegovom zakonu
O OHM -u i njegovom zakonu

ZAKON OHM -a - šta je to. Kako radi.

Lična pomoć za učenje za zainteresovane i strpljive učenike. Samo pažljivo pročitajte sljedeće stranice ili ih pozovite pomoću funkcije HELP pri izvođenju programa. A) Vježbom naučite kôd boje za otpornike. B) Naučite izračunati otpor za SERIJSKA, PARALELNA, SERIJSKO-PARALELNA kola. Krugovi se automatski generiraju i prikazuju. Odgovori se provjeravaju i vodi se bodovna kartica. Odaberite nivo težine: (E) as, (D) ifficult, (E) xpert. Za naprednije nivoe potrebni su kalkulator i bilježnica. Samo bilježnica će poslužiti za (E) asi nivo. VAŽNO: impulsivno odgovaranje na pitanja dovest će do neuspjeha i frustracije. Pažljivo pročitajte uputstva koja su prethodila pokazivaču i odgovorite u naturi pre nego što nastavite (pritiskom na ENTER). ZAPAMTITE: GIGO - Garbage In, Garbage Out

Korak 1: Sažetak dostupnog

Sažetak dostupnog sadržaja
Sažetak dostupnog sadržaja

POMOĆ: Započnite čitanjem SVIH stranica (5) u odjeljku (H) elp. Stranice su dolje predstavljene zajedno s nekim dodatnim napomenama.

Korak 2: Kod boje

Kôd boje
Kôd boje

Ova stranica objašnjava kod boja za otpornike.

PRVO ODABERITE OVU VJEŽBU i upoznajte se sa kodom. Zbog varijacija u bojama na različitim ekranima, skraćenica (npr. 'Viola' za ljubičastu) namjeravane boje dispultira se neposredno ispred kursora kad god je potrebno tumačenje boje. U gornjem desnom dijelu ekrana cijelo vrijeme je prikazana vrpca boja. Ovo je zabavna vježba!

Korak 3: Opšta pravila - Mreža otpora

Opšta pravila - Mreža otpora
Opšta pravila - Mreža otpora

Ovo su opšta pravila za pronalaženje ukupnih otpora (Rt) otporničke mreže. Napomena: Rt = Ukupni otpor, Rs = Otpor serije (zaista Rt za SERIJSKU mrežu), Rp = Paralelni otpor (zaista Rt paralelne mreže), Req = ekvivalentni otpor. Pročitajte ovu stranicu nekoliko puta ako je potrebno ili dok ne su upoznati sa terminologijom.

Korak 4: Opšta pravila

Opšta pravila
Opšta pravila

Ovo su opšta pravila za serije i za paralelna kola. Umjesto ŽICA koje se odnose na ELEKTRIČNU ENERGIJU, zamislite da imate CIJEVI koje nose VODU. TLAK VODE analogan je NAPONU, OTPOR protoku vode (hrapava površina za primjer) analogan je OTPORU protoku električne energije, KOLIČINA vode koja ulazi/izlazi iz CIJEVA analogna je struji (AMPERES) koja je dostupna u električnom kolu. Pogledajte donji crtež. IN SERIJA::: Za niz cijevi povezanih u zatvorenu petlju::: Odaberite točku u petlji za početak. Ta tačka je ujedno i krajnja tačka::: Postoji samo jedna putanja kroz petlju::: Petlja je poput figure z-e-r-o. SERIES cijevi su povezane end-to-end. Ako se održava konstantan PRITISAK na vodi u cijevi, možete izvući istu količinu vode u određenom vremenu bez obzira gdje zalijepite (ili probušite) cijev. IZNOS = STRUJA = AMPERI: *** U KRUGU SERIJE STRUJA JE ISTA U SVIM DIJELOVIMA ***. Čini se da je ukupni otpor u nizu cijevi jednak ZBORU otpora u pojedinim presjecima cijev. Odakle bi još otpor mogao doći? *** U KRUGU SERIJE Rt = R1+R2+…. Rx *** Ukupni otpor jednak je zbroju svih pojedinačnih otpora. Počevši od tačke u SERIJSKOJ petlji, pritisak će pasti u uzastopnim dijelovima cijevi zbog otpora teći. Zbir svih padova tlaka na svim presjecima cijevi u SERIJSKOJ petlji jednak je padu tlaka na početnom piontu: *** U KRUGU SERIJE, KAPA NAPONA JE JEDNAK ZBORU NAPONA KAPI PREKO SVAKE KOMPONENTE *** PARALELNO::: Koristeći analogiju vodovodnih cijevi, zamislite cijevi povezane zajedno u obliku osmice::: Od bilo koje date početne točke postoji više puteva ili grana u kojima voda može protok. Tajna za rad s paralelnim krugovima je izolirati svaku GRANU i koristiti gore opisana pravila SERIJE za pronalaženje EKVIVALENTNOG OTPORA za svaku GRANU (u ovom slučaju Req1 i Req2). Ovo zapravo smanjuje kolo na DVA OTPORA (Req1 i Req2) u SERIJI. Kao i kod kola SERIJE, UKUPAN OTPOR je zbir pojedinačnih otpora - u ovom slučaju Rpt = Req1+Req2. Pažljivo proučite primjer na fotografiji 5. Kad jednom razumijete ovaj primjer, bit ćete sigurni u rješavanje sličnih problema.

Korak 5: Paralelni otpor - kako to učiniti

Paralelni otpor - kako to učiniti
Paralelni otpor - kako to učiniti

Proučite primjer na ovoj fotografiji dok ga potpuno ne razumijete. Sjetite se onoga što je rečeno o OGRANKIMA u koraku 4. SAVJET: Brz način da pronađete sumu dva paralelna otpora je podijeliti njihov proizvod sa njihovim zbrojem: Rt = (R1xR2)/(R1+R2). Ako je R1 = 20 i R2 = 30, tada je Rt = 20x30/20+30 = 600/50 = 12Slijedi da ako je R1 = R2, tada je Rt = polovica jednog od njih. Ako je R1 = 20 i R2 = 20, tada je Rt = 20x20/20+20 = 400/40 = 10::: U donjem primjeru, zamislite 't' kao TOP, 'v' kao VERTIKALNO, a 'b' kao DOLJE.::: OGRANAK 3 sastoji se od Rt3, Rv3 i Rb3 u SERIJI. Stoga je Rs3 = Rt3+Rv3+Rb3 = 30+40+50 = 120 prema našem Pravilu SERIJE. Rs3 je sada u PARALELU sa Rv2 i EKVIVALENTNI otpor, Req1, izračunat je kako je opisano pod TIP, gore: Req1 = (Rs3xRv2)/(Rs3+Rv2) = (120x30)/(120+30) = 3600/150 = 24 OGRANAK 3 sada ima ekvivalentni otpor 24::: GRANJA 2 sastoji se od Rt2, Req1 i Rb2 u SERIJI. Stoga je Rs2 = Req1+Rt2+Rb2 = 24+40+20 = 84 prema našem Pravilu SERIJE. Rs2 je sada u PARALELU sa Rv1 i EKVIVALENTNI otpor, Req2, izračunat je kako je opisano u gore navedenom TIP -u: Req2 = (Rs2xRv1)/(Rs2+Rv1) = (84x40)/(84+40) = 3360/124 = 27 Sada OGRANAK 2 ima EKVIVALENTNI otpor 27::: GRANJA 1 sastoji se od Rt1, Req2 i Rb1 u SERIJI. Stoga je Req3, sada Rt = Req2+Rt1+Rb1 = 27+10+50 = 87, UKUPNA OTPORNOST kola. VOILA!

Korak 6: Sažetak pravila

Sažetak pravila
Sažetak pravila

Ispod je sažetak pravila OHM -ovog ZAKONA i više.

Razmislite o cijevima i vodi umjesto žica i elektrona ako trebate.

Korak 7: Sažetak onoga što možete učiniti

Sažetak onoga što možete učiniti
Sažetak onoga što možete učiniti

Možete birati između 3 različite vrste vježbi:

A - Kodiranje boja B - Mjerenja: odaberite TIP i NIVO TEŠKOĆE C - Dizajnirajte krug otpora i izvršite proračune. Vaš rad će biti verifikovan. SAVJET: Unošenje nasumičnih odgovora donijet će GIGO (Garbage In, Garbage Out) vježbu s lakšim problemima. Steći ćete samopouzdanje i stručnost, nego prijeđite na teže probleme. POKRENITE R. EXE i pričekajte da se program učita i automatski izvrši. Zanemarite adresu itd. Na naslovnoj stranici.

Preporučuje se: