Sadržaj:
- Korak 1: Zahtjevi
- Korak 2: Krug
- Korak 3: Isprobajte krug
- Korak 4: Pakovanje - Papier -Maché
- Korak 5: Pakovanje - Dekoracija glave
- Korak 6: Pakovanje - šešir
- Korak 7: Pakovanje - tijelo
- Korak 8: Lemljenje - Isplanirajte to
- Korak 9: Lemljenje
- Korak 10: Sve spojite
- Korak 11: Uživajte
- Korak 12: Kodeks
Video: Bobi, uplašeni gnom: 12 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Zdravo! Ovim uputstvom ću objasniti kako sam napravio Bobbyja, uplašenog patuljka. Ovo je bio školski zadatak i nikad prije nisam radio s arduinom, ali zaista sam uživao!
Nadam se da će ovo uputstvo nekome pomoći:)
Korak 1: Zahtjevi
Zahtjevi Elektronika
Ulazi
Fotootpornik: Za mjerenje količine svjetlosti koristimo fotootpornik. Ako je tamno, zasvijetlit će crvena LED dioda, ako je jako svijetla zelena, a inače narančasta.
Senzor pritiska: Ako previše pritisnete nos, napravit će veliku buku. Moramo izmjeriti tlak i za to koristimo senzor pritiska.
Izlazi
LED: Trebat će vam šest LED dioda, dvije crvene, dvije narančaste i dvije zelene.
Piezo ili zvučnik: Ovo će stvarati buku pri stezanju nosa!
Osim ovoga, trebat će vam i dovoljno kabela, matična ploča i ploča za štampanje za elektroniku.
Zahtjevi Pakovanje Za pakovanje su vam potrebne sljedeće stvari:
Dva crna dugmeta
Jedno belo dugme
Balon
Red vilt
Tamnocrveni vilt
Vilt u boji kože
Čvrsti papir
Velcro traka
Čist papir za pakovanje
Čiste naljepnice ili prozirna traka
Korak 2: Krug
Kolo koje sam koristio za ovaj projekat može se vidjeti na slici.
Svaki odvojeni krug senzora morat će barem biti spojen na masu, a ulazni senzori će također morati biti povezani na 5V.
LED diode trebaju biti povezane na digitalne pinove, kao i dugme. Ostalim senzorima za rad trebaju analogni pinovi.
Korak 3: Isprobajte krug
Prije nego što zaista zalemite krug, preporučio bih da ga isprobate na ploči. Počnite s jednim senzorom i ako ovo uspije, možete sve pokušati zajedno. Na ovaj način možete lako uočiti greške.
Još jedna prednost je što na ovaj način možete isprobati dobro mjesto za svaki senzor, ali i vidjeti koliko velike ploče za štampanje moraju biti.
Korak 4: Pakovanje - Papier -Maché
Ambalaža je prilično teška točka, jer sve mora stati i treba biti na pravom mjestu. Preporučuje se da pakiranje napravite prije lemljenja kako biste vidjeli koliko dugačke moraju biti žice između različitih ploča i senzora.
Počnite s glavom, lagano raznesite balon i napravite jedan ili dva sloja papier-machéom, a zatim ostavite da se osuši preko noći. Sljedećeg dana možete napraviti nekoliko drugih slojeva. Ne preporučuje se stavljanje više od 3 sloja odjednom, jer će to učiniti manje glatkim i jakim.
Najbolje bi bilo imati oko 7 slojeva.
Korak 5: Pakovanje - Dekoracija glave
Kako biste bili sigurni da možete postaviti elektroniku na željeno mjesto, zgodno je prerezati oblik na pola, a zatim jednu stranu spojiti trakom, tako da se može lako saviti. S druge strane možete staviti čičak, na ovaj način ga možete otvoriti i zatvoriti.
Budući da je glava već prepolovljena, morate samo napraviti mali rez sprijeda kako bi senzor pritiska mogao proći.
Nakon svega ovoga dobivate vilt u boji kože i stavljate ga preko oblika. Da biste bili sigurni da pristaje i glatko, možda ćete morati odrezati neke stvari. Na stražnju stranu vilt -a možete staviti i čičak, tako da se lako otvara.
Korak 6: Pakovanje - šešir
Jedna od najvažnijih komponenti je šešir, jer će boja sjajiti kroz njega.
Započinjete s čvrstim papirom koji ćete valjati u sfernom obliku, morate držati glavu blizu kako biste mogli vidjeti kada dobro pristaje. Ako se to dogodi, kapu možete spajati tako da ostane u svom obliku.
Nakon toga dobivate crveni vilt i crtate krugove na nasumičnim mjestima sa njegove stražnje strane, koje zatim izrezujete. Stavite ga oko šešira i označite gdje su krugovi na papiru. I ove ste izrezali.
Prozirnim naljepnicama ili prozirnom trakom zatvarate krugove iznutra i izvana, a unutar šešira stavljate prozirni papir za omatanje, tako da kroz njega svijetli svjetlo.
Na kraju možete staviti vilt na šešir i sašiti stražnju stranu.
Korak 7: Pakovanje - tijelo
Tijelo je najlakši dio ambalaže, jer je to jednostavan vrtlog kojem je potrebno samo nekoliko rupa.
Počinjete na isti način kao i sa šeširom, uzimate čvrsti papir i pravite ga u obliku kugle, dok šešir dobro ne prilegne. Možete ga držati u ispravnom obliku spajanjem. Možda bi bilo dobro staviti na njega dodatni sloj ako papir nije dovoljno čvrst, na ovaj način ste sigurni da se neće srušiti.
Na stražnjoj strani kućišta trebali biste napraviti otvor za dugme za pritiskanje, negdje u tijelu otvor za zvučnik (ja sam svoj stavio pravo na prednju stranu), a na dnu biste trebali napraviti otvor za USB kabel.
Nakon toga dobijete crveni vilt i zalijepite ga na tijelo, ne mora pokriti sve jer će vam trebati i tamnocrveni vilt, morate ga omotati s vrha, tako da izgleda kao ogrtač. Da biste mu dali veću iluziju ogrtača, prišite mu gumb!
Na stražnjoj strani tijela zalijepite malo srca na mjesto na koje dolazi dugme. Na ovaj način uvijek znate kako ga smiriti.
Korak 8: Lemljenje - Isplanirajte to
Vrlo je važno sve isplanirati prije lemljenja, na ovaj način će, nadamo se, uspjeti prvi put!
Trebali biste izmjeriti koliko različite žice moraju biti dugačke i koliko ima prostora između različitih senzora. To je također dobar način da se uvjerite da je plod potpuno jasan i ispravan.
Ako znate koliko bi velike ploče trebale biti, možete ih početi rezati odgovarajuće veličine. Preporučuje se da bude malo veći nego što ste izmjerili, tako da imate malo prostora da nešto zabrljate.
Na slici možete vidjeti jednu od mojih planova/skica, napravio sam dosta prije nego što sam to ispravio, ali ovako je prošlo sa lemljenjem prvi put!
Sa lemljenjem sam čekao dok pakiranje nije gotovo, tako da sam mogao izmjeriti koliko je sve udaljeno jedno od drugog.
Korak 9: Lemljenje
Vrijeme je za početak lemljenja! Neka vam je planiranje blizu, na ovaj način se možete osloniti na to ako niste sigurni u bilo koju stvar. U početku morate sve staviti na pravo mjesto, kako biste bili sigurni da odgovara. Tada možete početi s lemljenjem! Možda bi bilo zgodno saviti neke krajeve žice, tako da može lako doći do Arduina ili druge ploče.
Savjet: nemojte lemiti sve na jednom mjestu. Isprobajte svaki senzor nakon što završite, na ovaj način ćete lakše vidjeti gdje su greške ako nešto ne radi.
Savjet: Pobrinite se da LED svjetla postavite na pravi način! Na ovaj način možete uštedjeti puno vremena i frustracije: ')
Korak 10: Sve spojite
Ako sve funkcionira, možete početi s postavljanjem svega na pravo mjesto! Ovo bi moglo biti dosta posla zbog svih žica i senzora.
Ako ste pratili moj krug, to bi trebalo biti pomalo lako, jer sam se pobrinuo da svaki senzor bude ispravno priključen, tako da nisu međusobno na putu.
Neki senzori/matične ploče mogu ostati sami na pravom mjestu, na primjer ako su zaglavljeni. U protivnom možete upotrijebiti traku ili ljepilo. Posebno dugme na stražnjoj strani tijela treba biti pravilno pričvršćeno, inače će pasti nakon što ga pritisnete.
Senzor fotootpornosti može se postaviti između glave i tijela, jer nakon što ih sašijete, ostat će na pravom mjestu.
Kad sve bude na svom mjestu, sašite tijelo i glavu zajedno! Šešir možete staviti i sa trakom, zalepiti ili sašiti. Sam Arduino može se ostaviti da visi ili se može pričvrstiti na unutrašnjost tijela. Preporučio bih ovo drugo, jer se osjećam tako da se pobrinete da nastavi raditi i da se ništa ne pokvari.
Korak 11: Uživajte
Završio si svog uplašenog gnoma !! Nadam se da ste uživali u ovome kao i ja.:)
Korak 12: Kodeks
Na slikama možete vidjeti kôd koji sam koristio.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima