Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Pravi arkadni štapići općenito su skupi. Mnogo popularnijih napravljeno je za borbene igre i koštaju oko 200 dolara. Postoje jeftiniji koji ne traju toliko dugo, ali će vam ipak pružiti iskustvo sviranja. Ali šta ako želite pojeftiniti?
Na ebayu postoji veliki izbor jeftinih DIY kompleta i odlučio sam ih napraviti jer nikad nisam koristio ništa više od kontrolera ili tipkovnice i miša. Uspio sam naučiti mnogo više nego što sam očekivao radeći ovo i uživajući u tome.
Korak 1: Pronalaženje DIY kompleta na mreži
Za ovaj projekt sam koristio 'Zey Delay USB Encoder DIY Kit' sa ebaya koji sam dobio od ebaya za samo 25 USD. Naručio sam crveni komplet i bijeli komplet koji su na kraju bili korisni za kodiranje u boji pomoću dugmadi. Ja sam odabrao replike joysticka i dugmadi marke Sanwa, koji dobro funkcioniraju sa ožičenjima kodera.
Dodatna napomena: Džojstici koje sam dobio dolaze sa ugrađenim kvadratnim vratima.
Korak 2: Pronalaženje izgleda dugmeta
Postoje mnoge varijacije u načinu na koji ljudi postavljaju dugmad. Na Slagcoin.com možete pronaći različite unaprijed izrađene izglede
Prilikom preuzimanja datoteke odaberite 100ppi ili 300ppi. Ako želite koristiti lasersko izrezano kućište, upotrijebite 300ppi za kasnije upute.
Korak 3: Dizajniranje kućišta
Prvobitno je kontroler bio postavljen u kartonsku kutiju koja je ojačana i izrezana sigurnosnim nožem. Ali konačna verzija koristi laserski izrezanu drvenu kutiju. Kutija je stvorena putem makercase.com koji stvara predloške laserski izrezanih kutija. Kreirajte ga po vlastitom nahođenju, ali provjerite odgovaraju li vam gumbi. Sačuvajte predložak i otvorite ga u Illustratoru. Odatle upotrijebite predložak izgleda gumba za postavljanje rupa za gumbe i joystick. Takođe su vam potrebne rupe za pauzu i dugmad za izbor, zavrtnje za džojstik i za usb kabl na zadnjoj strani.
Korak 4: Pronađite gdje se svako dugme povezuje
Na dnu dijagrama kodera možete vidjeti broj na svakom od priključaka konektora. Ovi brojevi koreliraju s plavim brojevima na drugoj slici. Dugmad za pauzu i odabir su također uključena i stavljena su na kraj. Na ovaj način većina igara trebala bi automatski biti spremna za igranje na zadanim vezama.
Korak 5: Ožičenje dugmadi
Na priloženim slikama okrenuo sam prednju stranu naopako kako bih pokazao ožičenje. Crvena i crna žica za dugmad nisu bitne. Međutim, imajte na umu položaj konektora za joystick i plavu stranu kabela. Priključci na ploču kodera će stati samo na jedan način pa ih okrenite ako ne odgovaraju. USB konektor se nalazi na samoj ivici pored konektora džojstika.