Sadržaj:
Video: HandSee: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
HandSee je alat koji omogućava korisniku kretanje po preprekama pomoću senzora na dlanu.
Korak 1: Trebat će vam:
- Arduino Uno
- Arduino Uno štit s mini pločicom
- 220ohm Resistor
- Otpornik logičkog nivoa
- TF Mini LiDAR senzor
- Vibracijski motor
- 9 -voltna baterija
- Rukavice
- Velcro
- Igla i konac
- Felt
- Različite dužine žice
Korak 2: Postavljanje senzora
Prvo ćete htjeti testirati svoje senzore kako biste bili sigurni da rade ispravno. Nakon što potvrdite da senzor blizine radi ispravno sa kodom koji dolazi s njim, možete započeti izradu matične ploče. Nakon što uključite motor za vibracije, moći ćete koristiti ovdje prikazani kôd za korištenje svog senzora s motorom.
Korak 3: Započnite montažu
Prijenos matične ploče na štit prilično je jednostavan, samo obratite pažnju na to gdje se nalaze vaše pinove, posebno s pretvaračem logičkog nivoa. Nakon što završite prijenos, ponovo testirajte sve kako biste bili sigurni da radi. Sada možete početi izrađivati džep za držanje komponenti na rukavici. Čičak je vaš prijatelj! Ovo će vam uštedjeti mnogo vremena, a to je materijal koji vam omogućuje da sastavite stvari dok ih nosite. Nošenje rukavice tokom sastavljanja dobra je ideja jer ćete dobiti precizniji položaj svojih komponenti. Ovo je dio u kojem možete postati kreativni i odlučiti kako želite da vaš komad izgleda!
Korak 4: Završite
Sviđa mi se izgled izloženih žica pa ih moj konačni dizajn ima dosta. Takođe sam veliki ljubitelj naučne fantastike i mislim da se i ovo ima pomalo! Korištenje čičak trake za pričvršćivanje vašeg vibracijskog motora može lagano prigušiti osjećaj, stoga ga stavite na osjetljivije područje ruke. Pozitivne strane ovog modularnog dizajna su da možete stalno mijenjati kako sve to ide zajedno!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima