
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Zdravo prijatelji, Danas povezujem 16x2 ekran sa Raspberry pi.
Korak 1: Potrebne komponente
Ovdje su vam potrebne sljedeće komponente da biste dovršili zadatak.
- Raspberry Pi
- adapter za napajanje za Raspberry Pi
- 16x2 LCD ekran
- potenciometar 10k
- spojne žice
- matična ploča ili bilo koji ekran ekrana 16x2
Korak 2: Povezivanje kruga

Veze su prikazane na ovoj slici. No, korištenje GPIO -a nije obavezno. Za povezivanje LCD -a možete koristiti bilo koji GPIO. Ali morate spomenuti iste GPIO -ove u Programiranju. Promjenjivi otpornik je spojen za podešavanje kontrasta ekrana. Ekran se napaja iz Raspberry pi. R/W pin je spojen na masu jer ne izvodim nikakve operacije čitanja na ekranu.
Korak 3: Rad

Dizajnirao sam biblioteku ekrana, naime lcd.py U ovoj biblioteci pišem neke funkcije na koje korisnik može pozvati. Za pokretanje lcd -a obavezno je uključiti ovu biblioteku u svoj kôd. Više detalja o biblioteci dostupno je u biblioteci.
Prije svega morate izvršiti start () funkciju i proslijediti pinove koje ćete koristiti za prikaz sučelja.
Ovdje funkcija Print () može ispisati bilo koju vrijednost prenesenu na ovu funkciju.
Ovaj zaslon je povezan u 4-bitnom načinu rada pa su samo 4 pina D4-D7 i RW, EN priključena na pin maline.
Korak 4: Testirajte


Ovdje je dostupan testirani video zapis
Korak 5: Kodirajte
Ovdje je kod za ovu instrukciju dostupan ovdje
Korak 6: Nedostatak
Ovo neće raditi ispravno ako ovu skriptu stavimo da se automatski pokreće pri pokretanju. To je zato što Raspberry pi nije kontroler u stvarnom vremenu. Potrebno je još poboljšanja u ovom kodu
Korak 7: Kontaktirajte nas
Za više instrukcija slijedite ovdje
blog
pošalji mi email
Preporučuje se:
LCD kontrolisani Messenger LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Jednostavno -- Bežična oglasna ploča: 8 koraka

LCD kontrolisani Messenger LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Jednostavno || Bežična oglasna ploča: …………………………. PRETPLATITE SE na moj YouTube kanal za više video zapisa …… ………………………………… Oglasna ploča se koristi za ažuriranje novih informacija ili Ako želite poslati poruku sa u sobi ili na poluvremenu
LCD Invaders: Space Invaders Like Game na 16x2 LCD ekranu sa likovima: 7 koraka

LCD Invaders: Space Invaders Like Game na 16x2 LCD ekranu sa likovima: Nema potrebe za uvođenjem legendarne igre "Space Invaders". Najzanimljivija karakteristika ovog projekta je da koristi grafički prikaz teksta za prikaz. To se postiže implementacijom 8 prilagođenih znakova. Možete preuzeti cijeli Arduino
Interfejs ADXL335 senzor na Raspberry Pi 4B u 4 koraka: 4 koraka

Interfejs ADXL335 senzor na Raspberry Pi 4B u 4 koraka: U ovom uputstvu ćemo spojiti ADXL335 (akcelerometar) senzor na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S
Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom - Automatsko upravljanje ventilatorom: 6 koraka

Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom | Automatska kontrola ventilatora: Senzor temperature (LM35) Interfejs sa ATmega32 i LCD ekranom
Interfejs 16x2 Alfanumerička LCD And4x4 matrična tastatura sa Raspberry Pi3: 5 koraka (sa slikama)

Interfejs 16x2 Alfanumerička LCD And4x4 matrična tastatura sa Raspberry Pi3: U ovom uputstvu objašnjavamo kako da povežemo 16x2 LED i 4x4 matričnu tastaturu sa Raspberry Pi3. Za razvoj softvera koristimo Python 3.4. Možete izabrati i Python 2.7, s malim izmjenama