Sadržaj:

Igra prijestolja osvijetli kartu: 4 koraka (sa slikama)
Igra prijestolja osvijetli kartu: 4 koraka (sa slikama)

Video: Igra prijestolja osvijetli kartu: 4 koraka (sa slikama)

Video: Igra prijestolja osvijetli kartu: 4 koraka (sa slikama)
Video: Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы 2024, Juli
Anonim
Igra prijestolja osvjetljava kartu
Igra prijestolja osvjetljava kartu
Igra prijestolja osvjetljava kartu
Igra prijestolja osvjetljava kartu
Igra prijestolja osvjetljava mapu
Igra prijestolja osvjetljava mapu
Igra prijestolja osvjetljava mapu
Igra prijestolja osvjetljava mapu

Spoiler! Zima definitivno dolazi. Ali učinite da ova sjajna Igra prijestolja osvijetli kartu za proljetni projekt.

Mapa svijetli efektom plamena otkrivajući signal preostale kuće na snazi. Šta ja znam, neka to bude sa oznakom tvoje omiljene.

Korak 1: Ukrcajte se…

Ukrcajte se…
Ukrcajte se…
Ukrcajte se…
Ukrcajte se…
Ukrcajte se…
Ukrcajte se…

Ovo je zaista niskobudžetna gradnja. Koristio sam samo materijale i komponente koje sam imao pri ruci. U redu, imam puno stvari pri ruci.

Uz mnoge transportne kutije koje čekam da se recikliraju, čini se da sam za ovaj projekt koristio samo dvije srednje kartonske kutije.

Odlijepite sve sjajne naljepnice i traku za pakiranje koja će spriječiti ljepljenje. Nemojte koristiti karton koji izgleda premazan, voštan ili je upio tekućinu ili mast. Ne brinite o manjim suzama, ubodima ili rasparanom sloju kartona.

Počnite tako što ćete kutiju od valovitog kartona izrezati na trake. Nemojte mjeriti, označite koristeći širinu ravnala za mjerenje sljedeće linije. Budući da ćemo lijepiti trake, nije važno koje će dužine ispasti. Izrežite pomoćnim nožem ili snažnim škarama.

Hmmm, ako su komadi preširoki, možete nastaviti i napraviti Iron Throne. Vrhunski to što je pretuklo uredsku stolicu … pa ja. Igla.

Pronađite komad tkanine koji će biti vaša mapa. To može biti stara iskrzana posteljina (što je izlizanija to bolje daje karakter karti) ili sam jednostavno izrezala komad muslina sa zaliha tkanine za šivanje. Neka bude onoliko veliko koliko želite.

Izrežite komad materijala otprilike na veličinu koju želite da bude karta, dajte nekoliko centimetara za obrub koji će se pričvrstiti na okvir koji ćemo napraviti. Da bih izvadio nabore iz presavijenog muslina, samo sam ga ručno oprao u sudoperi i iscijedio vodu. Obješeno je da se osuši, prebačeno preko vrata. Rezultat je zgužvani komad tkanine koji izgleda rustikalno što je savršeno za ono za što ga koristimo. Moglo se učiniti dodatno bojenje ili bojenje kako bi se dodao stariji izgled, ali žućkasti nebijeljeni pamuk za ovaj muslin dobro se pokazao.

Koristeći komad materijala kao vodič, zalijepite kartonske trake kako biste formirali tanak unutarnji okvir za kartu. Moj komad materijala bio je pravokutnog oblika, ali možete ga napraviti okruglog oblika ili bilo kojeg oblika koji želite. Nastavite lijepiti i laminirati kartonske trake sve dok ne osjetite da se ne savija. Spojne spojeve prethodnog sloja prekrijte čvrstim komadom ili dijelom sljedećeg sloja.

Pustite da se ljepilo osuši. Dodajte još slojeva ako je potrebno ako smatrate da se još uvijek savija ili je spoj pukao jer ste ga testirali. 4 ili 5 slojeva trebali bi ga učiniti dovoljno krutim.

Korak 2: Mapirajte ga…

Mapirajte to…
Mapirajte to…
Mapirajte to…
Mapirajte to…
Mapirajte to…
Mapirajte to…

Zalijepite jedan rub tkanine na okvir. Počeo sam sa svojim vrhom.

Kad je to osigurano, zalijepite suprotni kraj. Istegnite se dok idete kako biste sve poravnali.

Zalijepite tkaninu na uspravne strane okvira.

U redu je ako se stranice sagnu i malo zakopčaju dok se platno rasteže do okvira.

Ojačajte okvir s više zalijepljenih traka dok ga savijate prema van. Nema potrebe za stvaranjem jako napete kože bubnja. Naginjanje okvira zapravo doprinosi izgledu pergamenta od životinjske kože koji se osušio na stalku dajući autentičnost vašoj karti.

Postoji nekoliko načina da kartu postavite na tkaninu.

Odštampao sam svoju referentnu kartu i skicirao je slobodnom rukom na tkaninu. Prvo sam upotrijebio olovku i prešao preko nje trajnim markerom. Mislim da bi upotreba četke za mastilo i tinte dobro funkcionirala. Prilično je tačno.

Ako želite točnost kopije, upotrijebite projektor za povećanje originalne karte i ucrtajte je na tkaninu. Možete je i odštampati u mnogim konvertirajućim slikama uslužnim programima veličine postera, a zatim je pratiti ili prenijeti grafitnim papirom.

Nisam želio previše detaljnu kartu jer sam želio da se kroz nju prikaže mnogo svjetla, a da je ne zaklonim.

Korak 3: Zmajevi u kući …

Zmajevi u kući…
Zmajevi u kući…
Zmajevi u kući…
Zmajevi u kući…
Zmajevi u kući…
Zmajevi u kući…

Sigil je simbol Kuće ili porodice. Mnogo je kraljevskih loza ili porodica koje se bore za moć u Igri prijestolja. Ovo je oznaka za kuću Targaryen koja koristi troglavog zmaja kao glavni element dizajna. Kao da postoje različiti grbovi za različite kuće u Harryju Potteru, kojoj Kući Igre prijestolja pripadate ili kojoj ste vjerni?

Odštampao sam dizajn sigila i zalijepio ga na list crnog kartona koji može blokirati svjetlost.

Koristio sam obične škare za rezanje većine i škare za rezanje niti za rezanje detalja.

Nanesite tanki sloj ljepila na izrez i nanesite na poziciju na stražnjoj strani karte. Prikazat će se kao silueta kada svijetli s leđa i djelovat će skriveno bez svjetla. Ljepilo u spreju bi moglo bolje djelovati kako ljepilo ne bi procurilo i umrljalo prednju površinu.

Korak 4: Razzle Dazzle…

Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…

Još uvijek imam LED trake ožičene od Neopixel Light Up Fire i Ice Wings koje je moguće uputiti. Priključio sam ga na klasičnu ploču Adafruit Circuit Playground. Dodao sam i drugi par Neopixel niti kako bih osigurao svjetla iza sigila.

Karta svijetli s efektom plamena, a oznaka izgleda pozadinski osvijetljena plamenom. Postane crvena, a zatim i bijela. Vatra. Sve postaje mračno. Poprimi plavetnilo sa iskricama. Led. I opet se smrači …

Arduino kod ovdje:

gist.github.com/caitlinsdad/6d1858feeaf9fb…

Budući da Circuit Playground ima ugrađenih nekoliko senzora, možete proširiti programiranje kako bi karta zasvijetlila ako odmahnete rukom pored nje ili možda ispustite glasan zvuk.

Za difuziju Neopixel niti koristio sam ljepljive vlaknaste trake u obliku lista koje se obično koriste za prošiveni sloj ili podlogu.

Raširio sam Neopixel trake i zalijepio ih ljepljivom trakom kako bih ih zadržao na mjestu. Budući da su sve trake pogonjene istim kodom, pomak traka malo doprinosi nasumičnosti svjetlosti plamena. Ako to učinimo fizički umjesto u kodu, možemo preskočiti potrebna dodatna izračunavanja matrice i ne usporiti mikrokontroler s ograničenom memorijom.

Iskoristio sam priliku i da spojim prekidač za uključivanje/isključivanje u + napojnom vodu na kabl od neopiksela sa 8 traka. Kada se cijelo ožičeno postavljanje prvi put uključi, neopikseli mogu privući mnogo energije. Ovo znači kada ga napajate putem USB kabla na računar. Može se isključiti "osigurač" na USB liniji uzrokujući resetiranje ili zaključavanje ploče, pa će prekinuti USB vezu ako je pokušavate programirati pomoću arduino IDE -a. Neopikseli se isključuju kada se ploča programira. Nakon postavljanja skice, USB kabel se isključuje. Uključujem prekidač za neopiksele i priključujem vanjsko napajanje na USB konektor za pokretanje skice i neopiksela. Baterija koju sam spojio na ploču (žice JST -a bile su isčupane s visokim baterijama koje su se motale) napajat će ploču i mali broj neopiksela, ali koristio sam USB adapter za napajanje punjača za telefon znajući da ovo postavljanje zahtijeva mnogo više energije.

Zalijepio sam kartonsku ploču koja je dovoljno velika da stane sa stražnje strane i sve utisnuo tako da se karta može objesiti na zid ili uspravno nasloniti. Ne morate čak ni imati potpun komad ako volite da svjetlost izlazi sa strana kada se prikaže.

Zato idite i napravite kartu poznatog kraljevstva, Winterfella, centra grada King's Landing ili Ponderose.

Uživajte!

Preporučuje se: