
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

KOMPONENTE I POTROŠNI MATERIJAL
- Arduino UNO R3
- ElectroPeak ESP8266-12N WiFi modul
APLIKACIJE I MREŽNE USLUGE
Arduino IDE
O OVOM PROJEKTU
Pregled
U ovom vodiču naučit ćete kako učitavati i preuzimati podatke u/iz Firebase baze podataka s Arduino UNO i ESP8266 modulom. Pohranjivanje podataka (poput podataka senzora) u bazu podataka kojoj Internet može pristupiti s bilo kojeg mjesta. Firebase olakšava pohranjivanje i preuzimanje podataka.
Šta ćete naučiti
- Kako napraviti bazu podataka u Firebaseu
- Kako prenijeti (preuzeti) podatke u Firebase (sa)
- Kako koristiti ESP8266 kao vezu između Arduina i Firebasea
Šta je Firebase?
Firebase je platforma za razvoj mobilnih i web aplikacija koju je Firebase, Inc. razvila 2011., a zatim je 2014. kupio Google. Od oktobra 2018. Firebase platforma ima 18 proizvoda koje koristi 1,5 miliona aplikacija. Firebase nudi više usluga na sljedeći način:
- Firebase Analytics, besplatno rješenje za mjerenje aplikacija koje pruža uvid u upotrebu aplikacija i angažman korisnika.
-
Firebase Cloud Messaging (FCM) koje je rješenje za više platformi za poruke i obavijesti za Android, iOS i web aplikacije, koje je besplatno od 2016. godine.
- Firebase Auth koji je usluga koja može provjeriti autentičnost korisnika koristeći samo kod na strani klijenta. Podržava davatelje društvenih prijava Facebook, GitHub, Twitter i Google (i Google Play igre). Štaviše, uključuje sistem za upravljanje korisnicima pomoću kojeg programeri mogu omogućiti autentifikaciju korisnika pomoću e -pošte i lozinke za prijavu pohranjene u Firebaseu.
Korak 1: Postavljanje Arduino IDE -a

Ako prvi put koristite Arduino ploču, samo slijedite ove korake, u protivnom možete jednostavno prijeći na sljedeći korak:
- Idite na www.arduino.cc/en/Main/Software i preuzmite Arduino softver kompatibilan sa vašim OS -om. Instalirajte IDE softver prema uputama.
- Pokrenite Arduino IDE i izbrišite uređivač teksta i kopirajte sljedeći kod u uređivač teksta.
- Odaberite ploču u: alati> ploče i odaberite svoju Arduino ploču.
- Povežite Arduino sa računarom i postavite COM port u Tools> port.
- Pritisnite dugme Upload (znak strelice).
- Sve je spremno!
Preporučuje se:
IOT projekat kućne automatizacije IOT #1: 7 koraka

IOT projekt kućne automatizacije IOT # 1: # UVOD Kućna automatizacija je proces automatizacije kućnih aparata poput izmjenične struje, ventilatora, hladnjaka, svjetala i lista se nastavlja, tako da se njima može upravljati telefonom, računarom ili čak daljinski. Ovaj projekt bavi se esp2866
IoT IoT: Pametno osvjetljenje i mjerenje otvara put do boljeg i zdravijeg ekosistema: 3 koraka

IoT uz uski opseg: Pametno osvjetljenje i mjerenje otvara put do boljeg i zdravijeg ekosistema: Automatizacija je našla svoj put u gotovo svakom sektoru. Počevši od proizvodnje do zdravstvene zaštite, transporta i lanca snabdijevanja, automatizacija je ugledala svjetlo dana. Pa, sve ovo je nesumnjivo privlačno, ali postoji jedna koja izgleda
Easy IOT - čvorište RF senzora s kontrolom aplikacije za IOT uređaje srednjeg dometa: 4 koraka

Easy IOT - čvorište RF senzora s kontrolom aplikacije za IOT uređaje srednjeg dometa: U ovoj seriji vodiča izgradit ćemo mrežu uređaja kojima se može upravljati putem radio veze sa centralnog čvorišta. Prednost korištenja 433MHz serijske radio veze umjesto WIFI -a ili Bluetooth -a je mnogo veći raspon (uz dobre
ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT - Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE - Upravljanje LED diodama putem Interneta: 6 koraka

ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT | Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE | Upravljanje LED diodama putem Interneta: Zdravo dečki, u ovim uputstvima naučit ćemo kako koristiti IOT sa našim ESP8266 ili Nodemcu. Za to ćemo koristiti aplikaciju blynk. Zato ćemo koristiti naš esp8266/nodemcu za kontrolu LED dioda putem interneta. Dakle, aplikacija Blynk bit će povezana s našim esp8266 ili Nodemcu
UCL - Industrija 4.0: Mikser za bombone 4.000: 9 koraka

UCL - Industrija 4.0: Mikser za bombone 4.000: Za naš projekat u industriji 4.0 odlučili smo napraviti mikser za slatkiše. Ideja je da imamo korisničku ploču, napravljenu u Node-Red-u, gdje kupci mogu naručiti svoje slatkiše, a zatim će arduino obraditi narudžbu i pomiješati slatkiše u zdjelu. Onda mi