Sadržaj:

Šta je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka
Šta je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka

Video: Šta je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka

Video: Šta je dvosmislen osjećaj_
Video: Piramida zdrave prehrane 2024, Novembar
Anonim
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_
Šta je dvosmislen osjećaj_

Projekt je KNUA (Korejski nacionalni univerzitet umjetnosti) centar za umjetnost fuzije. Ovo je rezultat tima "Faint Hope".

U ovom projektu smo izraze koji imaju dvije kontrastne emocije definirali kao dvosmislene izraze velikog broja izraza pomiješanih s više od dvije emocije. Analizirajući dvosmislenost emocija kroz API, razvili smo ovaj projekt kao igru za preispitivanje dvosmislenosti usporedbom i ukrštanjem o prepoznavanju procesa tuđih emocija u svakoj perspektivi čovjeka i umjetne inteligencije.

Korak 1: POTREBE

POTREBE
POTREBE
POTREBE
POTREBE

Needs !!

1. preuzimanje obrade:

2. Microsoft Azure račun:

Instaliranje Processing na PC

korak 1.

1. Pristupite početnoj stranici za obradu i instalirajte obradu koja odgovara vašem operativnom sistemu

korak 2.

1. kliknite obrada koju ste preuzeli. 2. Izvršite obradu Obrada IDE -> Sketch -> Interna biblioteka … -> Dodavanje biblioteke … kliknite. 3. Kada se pokrene Contribution Manager, odaberite karticu Biblioteke i potražite HTTP zahtjeve. 4. Odaberite HTTP zahtjevi za biblioteku Obrada i kliknite Instaliraj. 5. Kad je instalacija dovršena, zatvorite obradu i ponovo pokrenite (preporučeno)

Kako napraviti Microsoft Azure račun

korak 1.

1. povežite se sa MS Azure

2. Kreirajte korisnički (ili ponderirani) račun Može zatražiti podatke o kreditnoj kartici radi identifikacije

korak 2.

1. Idite na portal nakon prijave u Azure.

2. Pritisnite Nadzorna ploča ako ste već stvorili resurse. Prijavite se na Azure i idite na Portal.

3. Da biste stvorili novi resurs, odaberite Stvori resurs -> AI + Strojno učenje -> Odabir resursa lica.

4. Za početak probnog računa kliknite Pokreni probni period.

5. Unesite informacije o resursu i kliknite Kreiraj.

korak 3. Provjerite adresu i ključ API -ja.

1. Kliknite na resurs koji ste registrirali i preuzmite ključ -> Kliknite ključ

2. Potvrdite ključ.

3. Provjerite pristupnu adresu Face API -ja.

Korak 2: [Referenca] MS Azure politika cijena

[Referenca] Politika cijena MS Azure
[Referenca] Politika cijena MS Azure

"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"

Korak 3: Pokušajmo

Pokušajmo!
Pokušajmo!
Pokušajmo!
Pokušajmo!

1. Preuzmite datoteku.

2. Unesite svoj ključ u primjer.

3. kliknite dugme za reprodukciju.

4. Kliknite na prozor za prikaz i pričekajte.

5. provjerite rezultat !!!!!!

Korak 4:

Korak 5: KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć

KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć !!
KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć !!

KOMENTAR

Osim slika, pokušali smo analizirati i dvosmislene vrijednosti izvedene iz teksta, poput Twittera. Također smo htjeli format igre, korisnicima je predstavljena metoda rangiranja kako bi mogli nastaviti koristiti igru i zainteresirati ih za ono što čini dvosmislenosti (zovemo EMEMOHO). Na temelju odnosa između izraza i emocija, cilj nam je bio omogućiti korisnicima da istraže i definiraju nejasnoće.

ŽALI

veštine vezanja. nismo odražavali podatke istraživanja za korištenje Twittera. Promijenite način izgradnje biblioteke slika - izradite biblioteke koje Google pretražuje i indeksira u stvarnom vremenu, ali ih je zamijenio rad ljudi zbog nedostatka sposobnosti. Čak i kada se izraz koji je zatražio kviz i izraz korisnika ne podudaraju, smatra se uspjehom. Nije jasno da li se tekst koji emitira emocionalnu vrijednost izraza korisnika koji je analizirao API preklapa sa slikom koja se učitava iz biblioteke. Interakcija sa mobilnim telefonom. Ui, Ux, interakcija, dizajn sučelja. Bilo je teško definirati 'ono što nazivamo dvosmislenim' potrebno za izgradnju kodiranja u timu.

Za poboljšanje 4 i 5) Dodajte kôd tako da prikazuje emocionalne podatke bez preklapanja. Izmijenite korisnika da doživi neuspjeh i uspjeh u skladu s tekstom kviza.

Dizajnirajmo sistem rangiranja tako da korisnici mogu nastaviti igrati i biti zainteresirani: Nalazimo dvosmislenu dvosmislenost koja definira odnos između dvosmislenih izraza i emocija kao zajedničkog jezika kroz rangiranje i bodovanje pohranjenih korisnika.

Preporučuje se: