Sadržaj:
- Korak 1: POTREBE
- Korak 2: [Referenca] MS Azure politika cijena
- Korak 3: Pokušajmo
- Korak 4:
- Korak 5: KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć
Video: Šta je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Projekt je KNUA (Korejski nacionalni univerzitet umjetnosti) centar za umjetnost fuzije. Ovo je rezultat tima "Faint Hope".
U ovom projektu smo izraze koji imaju dvije kontrastne emocije definirali kao dvosmislene izraze velikog broja izraza pomiješanih s više od dvije emocije. Analizirajući dvosmislenost emocija kroz API, razvili smo ovaj projekt kao igru za preispitivanje dvosmislenosti usporedbom i ukrštanjem o prepoznavanju procesa tuđih emocija u svakoj perspektivi čovjeka i umjetne inteligencije.
Korak 1: POTREBE
Needs !!
1. preuzimanje obrade:
2. Microsoft Azure račun:
Instaliranje Processing na PC
korak 1.
1. Pristupite početnoj stranici za obradu i instalirajte obradu koja odgovara vašem operativnom sistemu
korak 2.
1. kliknite obrada koju ste preuzeli. 2. Izvršite obradu Obrada IDE -> Sketch -> Interna biblioteka … -> Dodavanje biblioteke … kliknite. 3. Kada se pokrene Contribution Manager, odaberite karticu Biblioteke i potražite HTTP zahtjeve. 4. Odaberite HTTP zahtjevi za biblioteku Obrada i kliknite Instaliraj. 5. Kad je instalacija dovršena, zatvorite obradu i ponovo pokrenite (preporučeno)
Kako napraviti Microsoft Azure račun
korak 1.
1. povežite se sa MS Azure
2. Kreirajte korisnički (ili ponderirani) račun Može zatražiti podatke o kreditnoj kartici radi identifikacije
korak 2.
1. Idite na portal nakon prijave u Azure.
2. Pritisnite Nadzorna ploča ako ste već stvorili resurse. Prijavite se na Azure i idite na Portal.
3. Da biste stvorili novi resurs, odaberite Stvori resurs -> AI + Strojno učenje -> Odabir resursa lica.
4. Za početak probnog računa kliknite Pokreni probni period.
5. Unesite informacije o resursu i kliknite Kreiraj.
korak 3. Provjerite adresu i ključ API -ja.
1. Kliknite na resurs koji ste registrirali i preuzmite ključ -> Kliknite ključ
2. Potvrdite ključ.
3. Provjerite pristupnu adresu Face API -ja.
Korak 2: [Referenca] MS Azure politika cijena
"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"
Korak 3: Pokušajmo
1. Preuzmite datoteku.
2. Unesite svoj ključ u primjer.
3. kliknite dugme za reprodukciju.
4. Kliknite na prozor za prikaz i pričekajte.
5. provjerite rezultat !!!!!!
Korak 4:
Korak 5: KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć
KOMENTAR
Osim slika, pokušali smo analizirati i dvosmislene vrijednosti izvedene iz teksta, poput Twittera. Također smo htjeli format igre, korisnicima je predstavljena metoda rangiranja kako bi mogli nastaviti koristiti igru i zainteresirati ih za ono što čini dvosmislenosti (zovemo EMEMOHO). Na temelju odnosa između izraza i emocija, cilj nam je bio omogućiti korisnicima da istraže i definiraju nejasnoće.
ŽALI
veštine vezanja. nismo odražavali podatke istraživanja za korištenje Twittera. Promijenite način izgradnje biblioteke slika - izradite biblioteke koje Google pretražuje i indeksira u stvarnom vremenu, ali ih je zamijenio rad ljudi zbog nedostatka sposobnosti. Čak i kada se izraz koji je zatražio kviz i izraz korisnika ne podudaraju, smatra se uspjehom. Nije jasno da li se tekst koji emitira emocionalnu vrijednost izraza korisnika koji je analizirao API preklapa sa slikom koja se učitava iz biblioteke. Interakcija sa mobilnim telefonom. Ui, Ux, interakcija, dizajn sučelja. Bilo je teško definirati 'ono što nazivamo dvosmislenim' potrebno za izgradnju kodiranja u timu.
Za poboljšanje 4 i 5) Dodajte kôd tako da prikazuje emocionalne podatke bez preklapanja. Izmijenite korisnika da doživi neuspjeh i uspjeh u skladu s tekstom kviza.
Dizajnirajmo sistem rangiranja tako da korisnici mogu nastaviti igrati i biti zainteresirani: Nalazimo dvosmislenu dvosmislenost koja definira odnos između dvosmislenih izraza i emocija kao zajedničkog jezika kroz rangiranje i bodovanje pohranjenih korisnika.
Preporučuje se:
Šta se nalazi u Servo -u i kako se koristi s Arduinom Cijeli vodič: 6 koraka
Što se nalazi u Servo -u i kako se koristi s Arduino Full Tutorial: u ovom vodiču istražimo što je servowatch ovaj video vodič
Šta je DRK?: 9 koraka
Šta je DRC?: Provjera pravila dizajniranja (DRC) je proces koji se koristi za identifikaciju grešaka i neusklađenosti, kao što su razmak & širine tragova u dizajnu/rasporedu PCB -a. Raspored PCB ploče dizajniran je pomoću softvera, svaki proizvođač PCB -a ima skup pravila koja objavljuje
Kako promijeniti web stranice tako da pokazuju šta god želite. 3 koraka
Kako promijeniti web stranice tako da prikazuju sve što želite. Oh, zabava koju možete imati … Ovo je ludo jednostavan i jednostavan način da promijenite web stranice u svom pregledniku tako da prikazuju sve što želite.Napomena. ovo ne mijenja web stranicu nigdje osim vašeg preglednika, a ako ponovo učitate web stranicu, ona se vraća natrag
HC - 06 (Slave modul) Promjena "NAME" bez upotrebe "Monitor Serial Arduino" koji "radi lako": Besprijekoran način!: 3 koraka
HC - 06 (Slave modul) Promjena "NAME" bez upotrebe "Monitor Serial Arduino" … koji "radi lako": Način bez greške!: Nakon " Dugotrajno " pokušavajući promijeniti naziv u HC - 06 (slave modul), koristeći " serijski monitor Arduina, bez " Uspješno ", pronašao sam još jedan lak način i dijelim ih sada! Zabavite se prijatelji
Igrajte bilo šta od NES -a do Xboxa sa Skittlespider -om A.T.S Aka "The Contraption": 11 koraka (sa slikama)
Igrajte bilo šta od NES -a do Xbox -a sa Skittlespider -om A.T.S Aka "The Contraption": Ova instrukcija je za Skittlespider A.T.S (All Together System) poznat i kao "The Contraption" Ovaj projekat se pokazao težim nego što sam očekivao. Na nekoliko načina bilo je i lakše, pa ne mogu reći da je to bio sveukupno težak ili lak projekt