Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite potrebne komponente
- Korak 2: Dijagram kola i kodiranje
- Korak 3: Rezanje, slikanje i lemljenje
- Korak 4: Učvršćivanje graničnih sklopki i završno testiranje
- Korak 5: Sastavite sve zajedno
Video: ARDUINO UPRAVLJANA IGRICA ZA PC: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Zdravo momci, ja sam Sarvesh. Prije par dana sam želio igrati neke retro igre. Zato sam ih instalirao na računar. Ali ja sam mogao da sviram samo sa tastaturom svog računara i to nije davalo osećaj mojih detinjstva. Odlučio sam izgraditi gamepad za svoje računalo koji može igrati stare i nove igre (ne sve). Koristio sam stari kontroler za igre i izmijenio ga za stvaranje ovog sjajnog Gamepada. Ovo je žičana podloga za igre za PC. Može se koristiti za igranje emulatora i PC igara. Takođe, džojstik može poslužiti i kao miš za vaš računar. Podloga za igru kontrolira se pomoću Arduino Pro Micro.
Korak 1: Prikupite potrebne komponente
Dobivanje svih zaliha prvi je i najvažniji korak u izgradnji projekata. Da biste bili sigurni da ste ih pravilno dobili, morate ih naručiti s jednog mjesta. To pomaže u primanju svih komponenti u isto vrijeme.
Predlažem vam da kupite komponente od UTSourcea jer su prilično pouzdane, a i kvaliteta proizvoda je dobra. Oni isporučuju proizvode na vrijeme i to u ispravnom stanju.
Pogledajmo sada komponente.
1. Stari retro kontroler igre
Možete koristiti retro kontroler za igre poput onog koji sam ja koristio. Ako imate pristup 3D štampaču, možete odštampati svoje kućište (Ova opcija će vam dati prostor za dodavanje još dugmadi).
2. Arduino Pro Micro
Za ovaj projekt trebate koristiti Arduino Pro Micro ili Arduino Leonardo mini. Ukratko, potreban vam je mikro kontroler sa HID (Human Interface Device) sposobnošću. Arduino Pro micro ima ATmega 32U4 mikro kontroler.
3. Prebacite
Ovo je uobičajeni klizač koji sam koristio za hitne slučajeve. Problem pri radu s bibliotekom miša i tastature je taj što ako ne otpremite ispravan kôd, mogli biste izgubiti kontrolu nad tastaturom ili mišem. Zato je vrlo važno imati prekidač koji bi vam mogao pomoći da povratite kontrolu nad mišem/tastaturom računara.
4. Modul joystick
Za kontrolu kretanja miša moramo koristiti modul joystick. Svaki modul kontrolira smjer X i Y.
5. Granični prekidači
Koristio sam granične prekidače kao okidače za svoj kontroler. Ovo je opcionalno ako želite da napravite podlogu za igru sa samo dugmadima.
6. Pritisnite dugme
Gumbi se mogu spojiti u konfiguraciji povuci prema gore ili prema dolje. Ovdje sam koristio pull down konfiguraciju za sve tipke i prekidače. Za to sam koristio otpornike od 10 K ohma.
7. PCB opće namjene
Nabavite PCB opće namjene za lemljenje svih komponenti.
Korak 2: Dijagram kola i kodiranje
Spojite sve komponente prema gore navedenom dijagramu kola. Priložio sam i brzi vodič za povezivanje tipki s Arduinom.
Preporučio bih da prvo provjerite sve veze i radite na ploči.
Raspored mog stvarnog položaja gumba je također prikazan gore kako biste dobili jasnu ideju koje dugme je gdje pozicionirano, s kojom oznakom je programirano i kojim znakom šalje računaru.
Sada preuzmite kôd i instalirajte biblioteke mouse.h i keyboard.h. Prenesite kôd na svoj Arduino.
KLIKNI ISPOD ZA PREUZIMANJE KODA
Korak 3: Rezanje, slikanje i lemljenje
Prvo izrežite PCB prema veličini podloge za igru i poravnajte pritisnute tastere i modul džojstika. Ovaj užurbani zadatak lemljenja možete izbjeći naručivanjem PCB -a. UTSource.net pruža kvalitetne PCB -e po pristupačnim cijenama.
Zatim obojite podlogu za igru bojom po vašem izboru.
Sada lemite dugmad i džojstik na štampanoj ploči opšte namene.
Korak 4: Učvršćivanje graničnih sklopki i završno testiranje
Sada fiksirajte krajnje prekidače u svojim položajima uz pomoć super ljepila.
Lemite preostale komponente i obavite završni test.
Korak 5: Sastavite sve zajedno
Sada zatvorite kućište pomoću nekih vijaka.
Priložio sam gore navedene slike kako bih vam pokazao kako konačni proizvod izgleda.
Gotovo je. Sada pokušajte igrati neke igre. Možete igrati emulator, kao i PC igre (za koje nije potreban veći broj ključeva).
Ovim završava moja prva instrukcija. Nadam se da vam se svidelo:)
Preporučuje se:
LED upravljana internetom pomoću NodeMCU: 6 koraka
LED upravljana internetom pomoću NodeMCU -a: Internet stvari (IoT) je sistem međusobno povezanih računarskih uređaja, mehaničkih i digitalnih mašina, objekata, životinja ili ljudi koji imaju jedinstvene identifikatore i mogućnost prijenosa podataka preko mreže bez potrebe za ljudskim
Arduino upravljana robotska ruka iz Lego Mindstorma: 6 koraka
Arduino kontrolirana robotska ruka iz Lego Mindstorma: Prenamijenite dva stara Lego Mindstorm motora u ruku za hvatanje koju kontrolira Arduino Uno. Ovo je projekt Hack Sioux Falls gdje smo izazvali djecu da naprave nešto cool s Arduinom
Najjeftiniji Arduino -- Najmanji Arduino -- Arduino Pro Mini -- Programiranje -- Arduino Neno: 6 koraka (sa slikama)
Najjeftiniji Arduino || Najmanji Arduino || Arduino Pro Mini || Programiranje || Arduino Neno: …………………………. PRETPLATITE SE na moj YouTube kanal za više video zapisa ……. .Ovaj projekt govori o tome kako spojiti najmanji i najjeftiniji arduino ikada. Najmanji i najjeftiniji arduino je arduino pro mini. Slično je arduinu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima
Arduino LED upravljana internetom: 5 koraka (sa slikama)
Arduino LED s internetskom kontrolom: Ova instrukcija vam pokazuje kako izgraditi trobojnu LED sa omogućenim internetom zasnovanu na Arduinu i WIZnet Ethernet štitu, kojima se može upravljati iz bilo kojeg web preglednika. Budući da je LED dioda izložena jednostavnom RESTful web uslugom koja radi na Arduino boji