Sadržaj:
- Korak 1: Uvod
- Korak 2: Kako to funkcionira
- Korak 3: Kako poboljšati (krug odgode)
- Korak 4: Slike
- Korak 5: Video zapis
Video: Poboljšajte svoju beskorisnu kutiju: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ova instrukcija vam pokazuje kako možete poboljšati svoju beskorisnu kutiju, kada reagira prebrzo, pa imate malo vremena da maknete prst nakon prebacivanja prekidača za aktiviranje kutije.
Korak 1: Uvod
U početnom ili početnom položaju, mehanički prst, koji je spojen na motor zupčanika M1, pritišće mikro prekidač SW1, pa se otvara. To znači da je isključen i da ne vodi. SW1 se nalazi unutar kutije.
Ručni prekidač SW2, koji se nalazi sa vanjske strane kutije, nalazi se u položaju OFF. Kada korisnik ručno prebaci SW2 u položaj ON, motor se aktivira i počinje se kretati. Mehanički prst pričvršćen za motor pomaknut će se iz početnog položaja i otpustiti SW1, pa se SW1 uključuje. Motor nastavlja raditi sve dok mehanički prst ne gurne SW2 u položaj OFF. Kada je SW2 u položaju OFF (SW1 je još uvijek uključen), motor mijenja smjer i počinje pomicati mehanički prst natrag u početni položaj. Kada mehanički prst ponovo dosegne početni položaj, gura SW1 u isključeni položaj. Struju motora sada prekida SW1, pa se motor zaustavlja i ostaje u početnom položaju, sve dok se SW2 ponovo ručno ne uključi u položaj ON.
Korak 2: Kako to funkcionira
Država 1
U početnom položaju, mehanički prst gura mikroprekidač SW1 otvoren, tako da se ne provodi. Prekidač SW1 je u položaju OFF. Električni krug je prekinut i motor ne dobiva nikakvu struju pa ne radi.
Država 2
Prekidač SW2 korisnik ručno prebacuje u položaj ON. Sada struja počinje teći kroz motor i motor počinje raditi u smjeru kazaljke na satu. Motor pomiče mehanički prst prema prekidaču SW2. Čim mehanički prst napusti početni položaj, mikroprekidač SW1 se zatvara. To nema utjecaja na trenutno stanje.
Država 3
Mehanički prst dosegao je prekidač SW2 i gurnuo ga u položaj OFF. Mikroprekidač SW1 je još uvijek zatvoren. Motor mijenja smjer jer struja sada teče u suprotnom smjeru. Tako motor počinje raditi u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, čime se mehanički prst odmiče od SW2 natrag prema početnom položaju.
Država 4
Mehanički prst je sada ponovo dosegao početni položaj i gurne mikro prekidač SW1 otvoren, pa je SW1 isključen. Ovo prekida struju motora i motor se zaustavlja. Mehanički prst se sada vratio u početni položaj, čekajući da korisnik prebaci SW2 u položaj UKLJUČENO, tako da cijeli ciklus počinje iznova
Korak 3: Kako poboljšati (krug odgode)
Nakon što sam sastavio beskorisnu kutiju i isprobao, otkrio sam da se motor kretao prebrzo. Dakle, kad ste prebacili prekidač, prekidač je vraćen u početno stanje gotovo trenutno prije nego što ste imali priliku povući prst.
Da bih riješio taj problem, dodao sam sljedeće kolo koje uzrokuje podesivo kašnjenje. Ovo kašnjenje sprječava da se motor odmah počne kretati, tako da imate vremena pomaknuti prst s puta. Kašnjenje stvara kondenzator C1, koji se puni preko R1` u trenutku kada korisnik SW2 ručno prebaci u položaj ON, povezujući motor sa krugom. U prvom trenutku, C1 nije napunjen, pa napon na spoju baza-emiter darlingtonovog tranzistora Q1 iznosi 0 i Q1 neće provoditi. Kad se C1 puni i napon preko C1 dosegne oko 1,2 V, Darlingtonov tranzistor Q1 počet će provoditi. S R1, kašnjenje se može prilagoditi, jer R1 određuje struju punjenja za C1. Ako želite duže odgađanje, 5K potmetar R1 može se zamijeniti 10K metrom kako bi se postiglo maksimalno 2 sekunde kašnjenja. Ili možete udvostručiti vrijednost C1 na 2200uF, ali to bi moglo postati previše glomazno da bi stalo u kutiju. Koristio sam Darlington tranzistor za minimiziranje osnovne struje kako bih umanjio opterećenje koje tranzistor stvara na RC mreži. Darlingtonovi tranzistori imaju vrlo visoku beta vrijednost, odnosno pojačanje struje = omjer kolektorske i bazne struje. P-MOSFET logičkog nivoa se također može koristiti jer ima prag niskog napona na vratima (1 do 2V). Standardni P-MOSFET ima prag izlaznog praga između 2 i 4V, pa je beskoristan za ovaj krug jer se napaja sa 2xAA baterijama = 3V. Nadalje, MOSFET neće opteretiti RC krug, jer se njegova vrata napajaju naponom. S ovim krugom, motor se ne pokreće trenutno kada korisnik prebaci SW2, već se odgađa za period koji je postavljen s R1 (između 0 i oko 10 sekundi).
Korak 4: Slike
Preporučuje se:
Poboljšajte ovaj jeftini NCVT: 6 koraka (sa slikama)
Poboljšajte ovaj jeftini NCVT: NCVT je beskontaktni ispitivač napona. Mogu biti vrlo zgodni, iako nije siguran indikator, nema mrežnog napona. Mnogo ovisi o osjetljivosti testera i tehnici korisnika. Preporučena praksa je provjera testera
Poboljšajte sigurnost tvrdih diskova pomoću Arduina i senzora otiska prsta: 6 koraka
Poboljšajte sigurnost tvrdih diskova pomoću Arduina i senzora otiska prsta: U ovom članku želimo vam pokazati kako poboljšati sigurnost vaših digitalnih podataka pohranjenih na tvrdom disku pomoću senzora otiska prsta i Arduina. Na kraju ovog članka ćete: Naučit ćete kako koristiti senzor otiska prsta. Sigurnosno ćete dodati na
Podijelite i poboljšajte pojačalo jeftino i jednostavno: 3 koraka
Podijelite i poboljšajte svoje pojačalo jeftino i jednostavno: Obično vaša pojačala i prijemnici nude kompromisni zvuk. Većina se implementira u jednostavnim, ali učinkovitim shemama, a ako su stare proizvodnje - s elementima kvalitete. Ali to se posebno odnosi na završne korake svakog pojačala. Nažalost
Poboljšajte performanse ADSL širokopojasnog pristupa: 9 koraka
Poboljšajte performanse ADSL širokopojasnog pristupa: Danas ću vam pokazati kako poboljšati ADSL širokopojasne performanse u samo nekoliko jednostavnih koraka. Na kraju rada možete se osjećati drugačije dok pregledavate Internet, mnogo brže kada otvorite web stranicu, manje međuspremnika pri reprodukciji YouTube videozapisa. Ali, sp
Nadogradite svoju poklon kutiju s votkom: 7 koraka (sa slikama)
Nadogradite svoju poklon kutiju s votkom: U ovom uputstvu pokazat ću kako sam nadogradio poklon kutiju s votkom dodavanjem neke rgb LED diode. Ima tri načina rada: statične boje, rotirajuće boje i način igre. U načinu igre uređaj nasumično odabire jednu bocu i treperi svjetlom