Sadržaj:
- Korak 1: Elektronski materijali
- Korak 2: Montaža žice
- Korak 3: Kodirajte
- Korak 4: Lasersko rezanje/kućište
- Korak 5: Lemljenje i kućište
Video: Arduino stroj koji daje zadatke (poznat i kao: Kako napraviti vlastiti Bop-it!): 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Za studij koji trenutno pratim dobio sam zadatak da napravim nešto s Arduinom. Nabavio sam sebi standardnu kolekciju materijala iz škole i smislio nešto što bi im pomoglo, s minimalnim vanjskim materijalom. Moja prva misao je bila Bop-it !. Bop-it! Igračka je s mnogo varijanti, ali se svodi na sljedeće: glas iz igračke govori zadatak koji osoba mora slijediti (poput imenjaka "bop it", što znači da treba pritisnuti veliko dugme), nakon čega igrač mora ispravno obaviti zadatak nakon što se isključio tajmer kako bi napredovao.
Ovaj projekat konkretno radi na sljedeći način:
1. Zadatak se daje sviraču uz zvuk zvučnika
2. Može se čuti zvučni signal i zasvetliti prva LED dioda.
3. Može se čuti drugi zvučni signal i druga LED lampica zasvetliti.
4. Čuje se treći, duži zvučni signal i treća LED lampica zasvijetli. Tokom ovog zvučnog signala igrač bi trebao obaviti zadatak koji mu je dat na početku.
Za svaki ispunjeni zadatak vrijeme u kojem se prolazi gore navedeni niz postaje brže, sve dok se ne dosegne ograničenje.
Kada je svjetlosni senzor pokriven, vrijeme pokrivanja sekvence se produžuje za 1 sekundu. Ovaj svjetlosni senzor trebao bi biti postavljen ispod mjesta na kojem će igrač nasloniti ruku kako bi stigao do zadatka stiskanja, tako da primjećuje da li igrač stoji ili sjedi dok igra, a time i da li igrač nije ili nije pokrivajući senzor rukom.
Korak 1: Elektronski materijali
Za izradu Arduino mašine za davanje zadataka koriste se sljedeći materijali:
1x Arduino Uno
1x DFPlayer mini MP3 player modul za Arduino
1x SD kartica
1x zvučnik
1x Oglasna ploča (dugačka ili dvije bi vam vjerojatno bile lakše)
1x senzor sile
1x fotosenzor
1x potenciometar
1x senzor zvuka (koristio sam modul senzora zvuka mikrofona KY-038)
2x mala dugmeta
x3 LED svjetlo
(1x lemna ploča)
Buncha žice
Buncha otpornici
Samo upozorenje: ovo je puno senzora. Trebali biste pokušati koristiti manje njih i usredotočiti se na to da oni dobro funkcioniraju, da budu gotovi i da budu lijepo zapakirani. Nešto što sam trebao učiniti unatrag.
Korak 2: Montaža žice
Vaše ožičenje treba izgledati kao na sljedećim slikama za svaki senzor. Možda želite provjeriti jedan po jedan kroz testni kod ako ispravno rade.
Korak 3: Kodirajte
Preuzmite priloženu.ino datoteku za kôd.
Ovaj kôd koristi biblioteku DFRobotDFPlayerMini, koju možete pronaći ovdje:
www.dfrobot.com/wiki/index.php/DFPlayer_Mi…
Ne zaboravite staviti MP3 datoteke koje daju zadatke na vašu SD karticu (koju stavljate u MP3 štit). Kod će vam na početku reći pod // Zadaci koje zadatke treba snimiti.
Korak 4: Lasersko rezanje/kućište
UPOZORENJE: ova kutija je pogrešna, a planove treba uglavnom koristiti za prenošenje općeg položaja senzora. Pokušajte napraviti svoju kutiju ili je uredite. Najmanje što trebate učiniti je podići kutiju tako da ožičenje bolje pristaje.
Za ovaj projekt koristio sam laserski rezač. Ako želite to učiniti na drugi način, to je u redu, ali u svakom slučaju,.dxf datoteke pomoću kojih se to može učiniti su pridružene kao datoteke ako to želite. Koristio sam perspex kao materijal za svoje kućište, što nije baš lijepo jer vidite moje mutno lemljenje+ožičenje kroz njega.
Velika površina dolje lijevo je vrh kutije.
Mali kvadrat u gornjem lijevom kutu ove površine je otvor za igle senzora sile.
Ispod njega, crveni krug (koji bi trebao biti reljef) s kvadratom unutar njega služi za to da se fotosenzor dobro uklopi. Promijenite crveni krug prema veličini fotosenzora.
Veliki kvadrat na vrhu ove sredine namijenjen je govorniku.
Mali krug ispod nje dolje-na sredini je rupa u koju postavljate mikrofon modula senzora zvuka. Promijenite ga ako koristite drugi senzor zvuka.
Dva kruga jednake veličine služe za malo dugme i potenciometar, na koje stavljate veća, samo napravljena dugmad. Gornji desni sam koristio za dugme Small, drugi za potenciometar. Prečnik ovih krugova je 40 mm.
Površina pored gornje, donje desne površine, ona s kvadratom, je lijeva strana kutije. Kvadrat je za prolaz kroz kabelsku utičnicu Arduina.
Gornja desna površina je desna strana kutije. Krug služi za umetanje ručke koja ispod nje gura malo dugme. To nije dobra, strukturno zdrava ideja, jer perspeks ima tanke vrhove koji će se slomiti, a ručka se ne može pravilno podići više nego što je kutija visoka, što je 3 centimetra. Možda umjesto toga napravite ručku negdje na vrhu kutije koja će pritisnuti dugme sa strane. Rupa je 22 mm.
Korak 5: Lemljenje i kućište
Lemite senzore i njegove žice na svoju ploču za lemljenje tako da se senzori mogu postaviti na prava mjesta kako bi dva dugmeta od 40 mm prošla kroz kućište i na potenciometar i malo dugme te da ručka može doprijeti do male tipke koja je povezana na digitalni ulaz 7. Dobra je ideja (nešto što nisam učinio što mi je pokvarilo ožičenje) da koristim male (odsječene) komade lemne ploče za dva mala dugmeta i potenciometar. Držite ih na mjestu sa iglama unutar kutije i pritisak na te senzore neće proći do vaše lemilne ploče s ostatkom elektronike na njoj.
Senzor sile i fotosenzor prvo treba provući kroz svoje rupe na gornjoj površini kutije prije nego što se leme.
Kućište, u slučaju da se radi o Perspexu ili nekoj drugoj vrsti akrila, treba zalijepiti odgovarajućim ljepilom poput jednokomponentnog ljepila Acrifix.
Preporučuje se:
Monitor svemirskog puzanja (poznat i kao: Nema više smrznutih cijevi !!): 12 koraka (sa slikama)
Monitor svemirskog puzanja (poznat i kao: Nema više smrznutih cijevi !!): Voda u moju kuću dolazi iz mog bunara kroz nezagrijani prostor za puzanje. Kroz ovaj prostor prolazi i sav vodovod u kuhinji i kupaonici. (Unutrašnji vodoinstalaterski radovi su sredinom 70-ih godina prošli put zamislili šamar!) Koristio sam toplinske lampe na
Robot koji vam daje posao: 6 koraka
Robot koji vam daje posao: Jeste li nedavno diplomirali? Jeste li student koji želi ljetnu zabavu? Želite li, ne znam, samo posao? Pa ne tražite dalje, ovaj robot vam pomaže da ga nabavite !! Resume Robot je prikladna robotska pomoć za distribuciju koja vam omogućuje da
IOT BIT (formalno poznat kao PiAnywhere V1.31) 4G i LTE šešir za Raspberry Pi: 10 koraka (sa slikama)
IOT BIT (formalno poznat kao PiAnywhere V1.31) 4G i LTE šešir za Raspberry Pi: IOT BIT 4G & LTE šešir za Raspberry Pi4G (100 mbps prema dolje/ 50 mbps gore) - Izuzetno brzo internetsko povezivanje za vašu malinu pi, izvrsno za velika preuzimanja i streaming videozapisa.TheIOT BIT 4G & LTE šešir za Raspberry Pi Beta provi
Kako napraviti vlastiti USB auto punjač za bilo koji IPod ili druge uređaje koji se pune putem USB -a: 10 koraka (sa slikama)
Kako napraviti vlastiti USB auto punjač za bilo koji IPod ili druge uređaje koji se pune putem USB -a: Izradite USB punjač za automobil za bilo koji iPod ili drugi uređaj koji se puni putem USB -a spajanjem automobilskog adaptera koji izlazi 5V i USB ženski utikač. Najvažniji dio ovog projekta je osigurati da je izlaz vašeg odabranog adaptera za automobil opklada
Pokrenite gerilski Drive-in (poznat i kao MobMov): 6 koraka (sa slikama)
Pokrenite gerilski Drive-in (poznat i kao MobMov): Jeste li ikada poželjeli voditi kazalište na otvorenom ala MobMov.org ili Santa Cruz Guerrilla Drive-in? Ovaj instruktor će vam reći koja vam je oprema potrebna i kako je postaviti. Cyberpunk urbano kazalište, evo nas