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Pregled klizača kamere: 6 koraka
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Video: Pregled klizača kamere: 6 koraka

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Video: Haval H-6 HEV Управление ОДНОЙ ПЕДАЛЬЮ!!! 243 л.с 530Нм (гибрид) 2024, Juli
Anonim
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El proyecto se sastoji od osnovne baze za kameru, komercijalno konocido za “Dolly”, ovog sistema koji je baziran za jednostavnu i udobnu sobu, te za vrhunski GoPro Hero. Ésta base va montada sobre dos rieles de acero los cuales allowen el desplazamiento lateral de dicha cámara.

Korak 1: Materijal Requerido

Necesitarás el siguiente material mecánico y eléctrico para desarrollar el proyecto

Productos Mecánicos

  • Banda Dentada Gt2 3 metroa
  • Polea dentada Gt2 20 dana 3 pite
  • Polea dentada Gt2 60 dientes 2 piezas
  • Rodamiento lineal SC12UU 4 pice
  • Balero 8 mm interno 12 mm vanjsko 4 pieze
  • Guías Lineales 12 mm 2 pite

Productos Eléctricos

  • Motores Nema 17 3 pite
  • Upravljački programi A4988
  • Arduino Uno 1 dio
  • Granični prekidač 3 pieze
  • Fuente de poder 12V, 2A 1 pieza

Extra

Además, potrebno je računalo ili program LabView instalirati u skladu s kontrolama za Arduino.

Korak 2: Sistema Mecánico- Movimiento Eje X

Sistema Mecánico- Movimiento Eje X
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X

U principu, glavni uređaj koristi 12 -milimetarski dijametar sa balerom za mismo dijametar, a los baleros se koristi kao fueron za SC12UU.

Sobre los rodamientos lineales SC12UU se montira na glavnu lokaciju jer se montira kao los demás komponente. Por la parte de abajo de la placa se sostiene la banda de 2 metro que es la que se conecta con el motor Nema 17 que está a un lado de la placa lateral, el movimiento se termina cuando el granični prekidač marca que llegó al fin de la carrera.

Korak 3: Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y

Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y
Sistema Mecánico- Movimiento Eje X & Y

Sobre la placa principal esta el segundo motor Nema 17 el cual es el encargado de hacer girar en el eje X & Y el sistem. La parte que tiene movimiento está conectada al motor a través de una banda dentada con una polea al motor y la otra a donde está montado la parte de arriba del sistema

Korak 4: Sistema Mecánico- Movimiento X & Z

Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z
Sistema Mecánico- Movimiento X & Z

La parte donde se montira la cámara está conectada al último motor Nema 17 el cual está montado sobre la placa giratoria y este tiene un system de polea el cual se encarga de mover en el eje X & Z el soporte donde va la camara.

Korak 5: Sistema Eléctrico

Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico
Sistema Eléctrico

Električni električni sistem sastoji se od 3 upravljačka programa A4988, odnosno CNC štitnika, fuerte de poder i los kabela za motore.

  • Upotreba CNC štita za pomoć pri povezivanju sa upravljačkim programima, bez potrebe za PCB -om.
  • Los limit switches empleados son utilizado para establecer el origen de nuestro sistema, evitar que los motores se sobre esfuerzan al intentar pasar los límites físico del mismo y tambien conocer la pozición del system

Korak 6: Sistema za softver Comunicacion Labview Y Arduino

Sistemski softver, Comunicacion Labview Y Arduino
Sistemski softver, Comunicacion Labview Y Arduino
Sistemski softver, Comunicacion Labview Y Arduino
Sistemski softver, Comunicacion Labview Y Arduino

Drugi softver koristi Labview. Desarrolló programirajte kompletno sa bazom i oslobodite Arduino Toolkit. Estas librerías nos allowen una comunicación

Las funciones del programa korespondencija al giro en ambos sentidos de los motores de pasos. A sada se već morate prijaviti registratoru da biste koristili Limit Switches.

La interfaz cuenta con controles para la velocidad y aceleración del movimiento. Después de ejecutar el VI je puede predsjednički kualquier botón de dirección i en base a la dirección del movimiento el contador de pozición incrementa o decrementa. Cuando el.

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