![Šesti prst: 4 koraka Šesti prst: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-j.webp)
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
![Šesti prst Šesti prst](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-1-j.webp)
Projekt se temelji na stazi za dječja igrališta express i kriket. Koncept je da se zamisli šta će se dogoditi ako ljudi imaju još jedan prst? Hoće li nam život postati lakši ili će uzrokovati probleme? Isporuka je 3D otisnuti prst kojim upravlja servo, a servo će se aktivirati pomoću fleks senzora. Ideja je inspirirana različitim tehnologijama za osobe s invaliditetom i uređajima koje vojnici mogu staviti u naučnofantastične filmove. U tim filmovima, kao što su Edge of Tomorrow i Elysium, ljudi poput vojnika nose ove uređaje koji mogu savršeno funkcionirati s pokretima ljudskog tijela. U stvarnosti ljudi stvaraju umjetne udove koristeći različite tehnologije, poput korištenja prirodnih mišićnih signala (kada se mišići stežu stvaraju električnu energiju) kako bi poboljšali kontrolu nad protetikom šake i ruke.
Korak 1: Povezivanje fleksibilnog senzora
![Povezivanje fleksibilnog senzora Povezivanje fleksibilnog senzora](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-2-j.webp)
![Povezivanje fleksibilnog senzora Povezivanje fleksibilnog senzora](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-3-j.webp)
Za ovaj vodič trebat će vam fleksibilni senzor, Circuit Playground Express, Adafruit CRICKIT za Circuit Playground Express, 10k otpornik (smeđa, crna, narančasta) i žice.
10k otpornik (crveno) do 3.3V
Savitljivi senzor (crni) prema GND
Bule čvor prema A3
Korak 2: 3D štampanje
![3D štampanje 3D štampanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-4-j.webp)
![3D štampanje 3D štampanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-5-j.webp)
![3D štampanje 3D štampanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-6-j.webp)
Morate odštampati: prst, držač servo -a, držač za kriket i narukvicu.
Prst ima dvije različite stl datoteke (jednu s različitim komponentama i potrebno je sastaviti, drugu sa samo jednom komponentom). Možete koristiti PLA ili SLA za ispis one s različitim komponentama ili koristiti termoplastične elastomere (TPE) za ispis druge.
Korak 3: Kontrolirajte servo
![Kontrolirajte servo Kontrolirajte servo](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-7-j.webp)
![Kontrolirajte servo Kontrolirajte servo](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-8-j.webp)
Spojite servo na kriket i koristite ovaj kôd. Servo će se okretati ako savijate fleks senzor.
Korak 4: Sklapanje
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-9-j.webp)
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-10-j.webp)
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-11-j.webp)
Mehanizam prsta koristi servo za povlačenje žice unutar prsta i pomoću gumice za povlačenje prsta natrag u prvobitni položaj. Dakle, počet ćete sa lijepljenjem gumice na stražnjoj strani prsta i stavljanjem žice kroz rupe. Zatim morate pričvrstiti senzor savijanja na svoj pravi prst. Za senzor možete koristiti tap ili napraviti čep za prste sa džepom. Nakon što završite poklopac prsta, morate pričvrstiti servo i prst na ruku, a za ovaj korak možete koristiti traku za glavu. Posljednji korak bio bi pričvršćivanje cvrčka na držač i njegovo nošenje.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
![Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama) Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima