Sadržaj:
- Korak 1: Referenca
- Korak 2: Osnovni oblici
- Korak 3: Pokretanje zglobne ruke
- Korak 4: Potpuna artikulacijska ruka
- Korak 5: Pokazivač
- Korak 6: Završni komad + ručka
- Korak 7: Izvoz
- Korak 8: Lasersko vrijeme
- Korak 9: zakovice
- Korak 10: Izrežite zakovice
- Korak 11: Počnite s dijeljenjem
Video: Ravnomjerni razdjelnik rasporeda: 11 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Tinkercad projekti »
Možda je specijaliziran, ali razdjelnik izgleda je alat do kojeg ćete možda doći kad jednom imate pri ruci. U radnji ima trenutaka kada imam proizvoljnu dužinu do komada i moram podijeliti razliku. Umjesto mjerenja udaljenosti i podjele, ovaj zgodan alat artikulira se na udaljenost koja vam je potrebna i stvara ravnomjeran razmak između svakog zgloba.
Možda se čini komplicirano, ali uspio sam to dizajnirati u Tinkercadu, CAD softveru zasnovanom na pregledniku koji je jednostavan za korištenje i potpuno besplatan! Dijelovi su zatim izrezani laserskim rezačem.
OTKRIVANJE Dremel je bio ljubazan da mi pozajmi laser da isprobam i vidim koje projekte mogu smisliti koristeći Tinkercad. Ovdje možete saznati više o novom laserskom rezaču Dremel i ostvariti veliki popust (popust završava 30. septembra 2018.).
Evo razdjelnika izgleda na djelu
Iako svakako nije precizan alat izrađen od šperploče, može poslužiti kao odličan referentni alat kada je sve što je potrebno "dovoljno blizu".
U nastavku možete istražiti moj dizajn, u ugrađenom Tinkercad interfejsu
SVG datoteka dostupna je na kraju ovog koraka
Spreman? Napravimo!
Korak 1: Referenca
Prije bilo kakvog projektiranja potrebno je izvršiti referentno mjerenje. Koristio sam zakovice kao igle koje omogućuju zglob i drže dijelove zajedno. Morao sam izmjeriti promjer glave zakovice kako bih to mogao koristiti u svom dizajnu.
Korak 2: Osnovni oblici
Koristio sam Tinkercad za dizajniranje svih dijelova za ovo. Tinkercad je alat za dizajn zasnovan na pregledniku i potpuno je besplatan!
Pokrenite novi dizajn u Tinkercadu i povucite u okvir za početak
S odabranim oblikom, na svakom kutu i na rubovima nalaze se ručke koje vam omogućuju povlačenje da rastegnete oblik. Sa svake strane nalaze se okviri za tekst koji vam omogućuju ručni unos dimenzije. Imam ovaj dizajn širine 12 mm i dužine 133 mm. Budući da ću ih izrezivati laserom, nema potrebe za visinom, pa sam stavio visinu na 5 mm, što omogućava blisku aproksimaciju izgleda dizajna kad bude izrezan.
Za izradu krajeva ruku koristio sam dva cilindra, jedan čvrst, a drugi rupu. Rupa je napravljena tako da ima isti promjer kao glava zakovice koju sam prethodno izmjerio, čvrsti cilindar je prilagođen širini pravokutnika, 12 mm.
Kad su odabrana oba cilindra, upotrijebio sam naredbu align s gornje trake s alatima za poravnavanje dva oblika jedan iznad drugog i centrirano.
Ovi cilindri će se pomaknuti na kraj pravokutnika i kopirati ih kako bi završili s poklopcima.
Korak 3: Pokretanje zglobne ruke
Dva ugniježđena cilindra pomaknuta su prema kraju pravokutnika, ali su pomaknuta od kraja. Zatim su odabrani cilindri i pravokutnik, a alat za poravnavanje korišten je da ih sve dovede u red.
Da bih cilindre postavio na pravo mjesto, upotrijebio sam alat radne ploče, koji omogućuje postavljanje nove radne ravnine bilo gdje, što će zatim omogućiti točno premještanje drugih oblika u odnosu na novu radnu ravninu. Zvuči komplicirano, ali je zapravo vrlo jednostavno kad ga vidite na djelu.
Na desnoj bočnoj traci s alatima pronađite radnu plohu, kliknite na nju, a zatim zadržite pokazivač miša iznad kraja pravokutnika - trebali biste vidjeti narančasti okvir koji označava gdje će se nalaziti nova radna ploha. Kad je okvir radne ravnine okomit i na kraju pravokutnika kliknite mišem da prihvatite lokaciju.
Sada se na kraju pravokutnika nalazi privremena radna ploha koja će nam omogućiti pomicanje cilindara prema njoj.
Odaberite oba cilindra i povucite ih prema radnoj ravnini. Primijetit ćete tekstualni okvir koji daje očitavanje udaljenosti cilindra od radne ravnine. Možete nastaviti povlačenjem sve dok ta vrijednost ne bude 0 ili možete unijeti vrijednost ručno i komadići će se automatski premjestiti tamo.
Sada kada veliki rub cilindra dodiruje kraj pravokutnika, možemo ga postaviti točno tamo gdje nam je potrebno. Želimo da središte cilindra bude točno na kraju pravokutnika. Znamo da je promjer velikog cilindra 12 mm, pa da bismo ga centrirali na kraju pravokutnika, moramo ga pomaknuti 6 mm. Kao i do sada, možete povući ili ručno unijeti vrijednost da biste pokrenuli oblike.
Kad su cilindri u položaju, ponovo odaberite radnu ravninu s desne trake s alatima, a zatim kliknite bilo gdje na ekranu postoji bijeli prostor /prazan prostor za poništavanje izvorne radne ravnine.
Korak 4: Potpuna artikulacijska ruka
Da biste dobili isti rezultat na drugom kraju, odabrani su oba cilindra, a zatim se dupliciraju (ctrl+D). Zatim ih povucite prema drugom kraju. Prilikom pomicanja okvir za tekst prikazuje premještenu udaljenost, budući da znamo da je duljina f pravokutnika 133 mm, možemo ručno unijeti tu vrijednost da pomaknemo komade na drugi kraj.
Odaberite sve dijelove, a zatim grupirajte zajedno pomoću alata za grupiranje na gornjoj traci s alatima ili ctrl+G. Napravio sam novu rupu za cilindar istog promjera kao i prije, jer će to biti točka okretanja zglobnih dijelova.
Odaberite grupirani pravokutnik i otvor cilindra te ih poravnajte tako da budu centrirani.
Grupirajte komade zajedno. Sada ste završili zglobnu ruku, ovaj komad je najčešći komad u sklopu.
Ovaj će se komad koristiti za stvaranje ostalih komada u dizajnu. maknite ovaj završeni komad s puta za sada.
Korak 5: Pokazivač
Napravite duplikat ruke koju ste napravili odabirom i duplikatom (ctrl+D). Pomaknite duplikat prema središtu radne ravnine, a zatim se odgrupirajte s gornje trake s alatima ili upotrijebite ctrl+U.
Povucite novu kutiju s rupama na radnu plohu i promijenite širinu kutije na istu kao glava zakovice, a zatim pomoću alata za poravnanje dovedite pravokutnu rupu u red s negrupiranim komadima.
Povucite rupu kutije dok ne pređe jedan kraj pravokutnika na vrhu cilindra s rupama. Rupa za kutiju tada se može rastezati sve dok gotovo ne dosegne središte izduženog pravokutnika. Ovo će biti putokaz gdje će glava zakovice kliziti kada se razdjelnik rasporeda otvori.
Da bi se napravio prostor za glave zakovica, kada je razdjelnik rasporeda zatvoren, potrebno je ukloniti nešto materijala sa suprotnog kraja komada. Koristio sam rupu za kutiju za izrezivanje - bilo koji oblik će raditi ovdje jer uklanjamo samo materijal. Rupa na kutiji postavljena je pomaknuto od središta pravokutnika, zatim je duplicirana i postavljena s druge strane pravokutnika kako bi izrezi bili ujednačeni.
Pokazivač na vrhu napravio sam od izrezanog oblika pite koji sam pronašao ispod padajuće biblioteke Generatori oblika na desnoj strani ekrana. Prevucite isečenu pitu na radnu površinu.
Uz odabranu narezanu pitu, postoje različite opcije kako urediti oblik. Promijenio sam luk pite na 180 stupnjeva, a zatim rastegao oblik pite kako bih je izdužio i učinio više pokazivačem.
Oblik kola pokazivača pomaknut je i poravnat s ostalim dijelovima pokazivača.
Odaberite sve elemente ovog dijela pokazivača i grupe (ctrl+G) da biste dovršili oblik.
Ovo je dovršeni dio pokazivača. Pomaknite pokazivač s puta i možemo raditi na završnom komadu za razdjelnik izgleda.
Korak 6: Završni komad + ručka
Odaberite originalnu zglobnu ruku i napravite duplikat (ctrl+D), a zatim povucite kopiju u središte radne ravnine.
Razgrupirajte kopiju da biste otkrili pojedinačne dijelove.
Uhvatite kraj pravokutnog komada i dovedite ga prema sredini, prepolovivši originalnu dužinu.
Odaberite osiroteli čvrsti cilindar i pomaknite ga do cilindra sa središnjom rupom kako biste dovršili završni komad.
Novi cilindar je izvučen na radnu plohu i spljošten kako bi odgovarao ostalim komponentama.
Cilindar je bio postavljen prema jednom kraju, osiguravajući da izbočina cilindra viri samo s jedne strane.
Grupirajte elemente zajedno i završni komad i ručka su gotovi.
d
Korak 7: Izvoz
Sa 4 kompletne komponente svaka se može izvoziti zasebno. Izvozite ih jedan po jedan i imat ćete kontrolu nad tim koliko ćete svakog izrezati na svom laseru.
Odaberite jednu od komponenti i izvezite kao SVG datoteku. Ponovite za sve komponente.
Korak 8: Lasersko vrijeme
Dremel laser može snimiti sve što ubacite u uređaj, što vam omogućava da precizno postavite svoje datoteke gdje god se nalazi vaš materijal bez brige o tome hoće li stati. Moći ćete vidjeti gdje najbolje smjestiti svoje datoteke. Učitajte svaku datoteku u Dremel interfejs. Nakon učitavanja možete povlačiti stavke po ekranu da biste ih postavili.
Odlična funkcija koju Dremel editor ima je alat za nizove, koji omogućuje brzo i precizno postavljanje i razmak višekratnika kako bi se otpad smanjio na minimum. Trebala su mi 2 komada ručke, 2 krajnja komada, 7 komada pokazivača i 12 zglobnih komada. Alat za niz je brzo obavio postavljanje i bio sam spreman za početak rezanja.
Komadići koji su otišli sa materijala koji sam imao u mašini mogli su se lako prevući na bolji položaj, pa čak i rotirati kako bi se maksimiziralo gniježđenje dijelova za rezanje.
Korak 9: zakovice
Koristio sam pop zakovice da držim ovaj razdjelnik rasporeda zajedno, s podloškama sa obje strane zakovice kako bih pomogao da sjedne. Umjesto presovanja zakovice dok ne iskoči, labavo sam presovao zakovicu kako bih deformirao kraj i spriječio njeno izlazak kroz otvor za pranje. Labavim zatezanjem zakovica umjesto njihovog presovanja omogućava se razdjelnik rasporeda da se artikulira i pomiče.
Koristim jeftine zakovice i uobičajene zakovice. Komponente sam postavio tako da su dvije zglobne ruke imale zajednički kraj naslagane jedna na drugu, a zatim je komad pokazivača stavljen na vrh - poravnavajući otvore na jednoj strani kada su složene. U zajednički otvor umetnuta je zakovica, a na vrhu oprana mesta.
Da bi stvari bile dosljedne, postavio sam što je više moguće prije nego što nastavim. Zakovica je zatim postavljena unutar zakovice, a ručka stisnuta da gljiviči vrh zakovice, osiguravajući da se nt stisne prejako i uhvati kretanje između komada.
Ovaj korak se ponavljao sve dok svi dijelovi pokazivača nisu bili pričvršćeni za par ili zglobne ruke, provjeravajući kretanje na svakom od njih kako bi bili sigurni da mogu slobodno djelovati. Zakovani komadi su zatim poredani jedan pored drugog i dodani su više zglobni krakovi za povezivanje zakovanih komada koji su zatim zakovani zajedno na isti način.
Iznad je izbliza zakovice sa još pričvršćenim repovima, jer nisu bili dovoljno stisnuti da zakovica popne.
Iznad je krupni plan gljivastih vrhova zakovica koji su nježno stisnuti.
Korak 10: Izrežite zakovice
Repovi zakovica obično otpadaju kad se zakovica otkoči, ali budući da smo te zakovice samo nježno cijedili, repove je potrebno odrezati kako bi se uklonili.
Za rezanje repova upotrijebio sam okretni alat s reznim kotačem, ostatak repa zakovice će ili otpasti ili se može provući kroz zakovicu ostavljajući samo glavu niskog profila.
Korak 11: Počnite s dijeljenjem
Vaš razdjelnik izgleda sada je spreman za početak segmentiranja vaših prostora, međutim trebate ih podijeliti. Naravno, radnja možda neće biti potpuno točna, ali će biti dovoljno blizu, i svakako je bolja od matematike za brzo dijeljenje zadataka.
Ovo je koristan alat ili obrazovna igračka. Kako god ga koristili, beskrajna je zabava otvarati i zatvarati zglobne dijelove i gledati kako se očaravajući dijelovi kreću.
Jeste li sami napravili razdjelnik rasporeda ili ste inspirirani ovim projektom? Želim to vidjeti! Podijelite sliku svoje kreacije u komentarima ispod.
Sretno stvaranje!:)
Preporučuje se:
Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) - Arduino zasnovano: 15 koraka (sa slikama)
Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) | Arduino zasnovano: Automatizacija rasporeda željezničkih modela pomoću Arduino mikrokontrolera odličan je način za spajanje mikrokontrolera, programiranje i pružanje modela u jedan hobi. Dostupno je nekoliko projekata o autonomnom voženju vlaka na modelu railroa
Jednostavan automatizirani model željezničkog rasporeda - Arduino kontrolirano: 11 koraka (sa slikama)
Jednostavan automatizirani model željezničkog rasporeda | Arduino kontrolirano: Arduino mikrokontroleri odličan su dodatak modelu željeznice, posebno kada se radi o automatizaciji. Evo jednostavnog i lakog načina da započnete s modelom automatizacije željeznica s Arduinom. Dakle, bez ikakvog odlaganja, počnimo
Mini Altoids limeni audio razdjelnik: 3 koraka
Mini Altoids Tin Audio Splitter: Dijeljenje muzike je zabavno. Dijeljenje ušnog voska nije. Tu dolaze audio razdjelnici. S jednim audio ulazom podijeljenim u dvije izlazne utičnice, ovaj audio razdjelnik može dopustiti vama i vašem prijatelju da se priključite i slušate istu muziku odjednom. A to je kuća
Prikaz rasporeda PyPortal Splatoon 2: 34 koraka (sa slikama)
Prikaz rasporeda PyPortal Splatoon 2: Zabavan prikaz trenutnih i nadolazećih faza Splatoon 2 u Turf War -u i Rangiranih igara, Vrsta igre sa rangom i Raspored trčanja lososa pomoću Adafruit PyPortala. Krećite se kroz raspored pritiskom na dodirni ekran. Pozadine se nasumično mijenjaju za
SuperSquid - Razdjelnik punjača baterija za kameru: 8 koraka (sa slikama)
SuperSquid - Razdjelnik punjača baterija za kameru: Na lokalnim fotografijama obično nailazim na potrebu za nekoliko punjača i vrlo malo utičnica. Drugi put sam spakovao torbe za fotoaparate i zaboravio drugi, identični kabel punjača misleći da je već u torbi. Često sam ja