
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Makey Makey projekti »
Pomiješamo u stolu makeymakey ploču, neke krokodilske žice i neke električne provodljive predmete. S nekim interaktivnim projektima od nule gradimo sklopove za interakciju s računarom ili/i objektima.
Supplies
- MakeyMakey ploča
- Krokodil vodi
- Provodni elementi (voće, karbonske olovke, boje, ljudi)
- Računar sa grebanjem
-Aktivatori poput servo motora
Korak 1: Pedagoški i stvaralački ciljevi

Pedagoški:
- Timski rad - Komunikacija - Shvatite vezu između digitalnog softvera i fizičkih objekata
Proizvođač:
- Strujna kola
Korak 2: Korak po korak


1- Ugradite ispočetka neki program za povezivanje fizičkih objekata s kodom. (primjere možemo pronaći u bazi projekata scracth projekata).
2- Dizajnirajte fizički interaktivni set s vodljivim objektima.
2- Povezujemo makeymakey ploču putem USB-a sa računarom.
3- Upotrijebite krokodilske žice za povezivanje ploče s vodljivim elementima i aktuatorima, poput servomotora.
4- Počnite aktivirati kôd i provjerite funkcionira li interaktivni dizajn.
5- Možemo promijeniti pet ne radi i naučiti kako to riješiti.
Preporučuje se:
Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad kola!: 20 koraka (sa slikama)

Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad sklopove!: Zdravo, prijatelju! U ovoj dvodijelnoj seriji naučit ćemo kako koristiti Tinkercadova kola - zabavan, moćan i obrazovni alat za učenje o tome kako kola rade! Jedan od najboljih načina učenja je učenje. Dakle, prvo ćemo osmisliti naš vlastiti projekt:
Ponovno napajanje starog radijskog kola (napaja se pomoću baterija): 4 koraka

Ponovno napajanje starog radijskog kola (napaja se iz baterija): Jeste li ikada imali stari radio koji radi samo na naizmjeničnu struju i nema bateriju unutra? Danas ću vam pokazati kako napajati svoj stari radio baterijom i korisno ako postoji napajanje nestanak struje, a snaga vašeg radija ovisila je o bateriji bez povezivanja
Tri kola zvučnika -- Korak po korak vodič: 3 koraka

Tri kola zvučnika || Korak po korak vodič: Krug zvučnika pojačava audio signale koji se primaju iz okruženja na mikrofon i šalje ih zvučniku s mjesta na kojem se proizvodi pojačani zvuk. Ovdje ću vam pokazati tri različita načina kako napraviti ovaj zvučnik pomoću:
Simulacija KiCad kola: 7 koraka

Simulacija KiCad kola: Crtanje i projektovanje kola je stari proces, star koliko i prve elektronske komponente. Tada je bilo lako. Postojao je ograničen broj komponenti i stoga ograničen broj konfiguracija, drugim riječima: kola su bila jednostavnija. Sada, u
RC kola: 10 koraka

RC kola: RC kola Impedancija: ono što izvor „vidi“kao ukupnu suprotnost struji. Način izračunavanja impedanse razlikuje se od jednog kola