
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Naziv ovog prototipa je ChessMaster 5000; ChessMaster 5000 bi nam trebao pomoći da imamo ideju o tome kako bi izgledalo napraviti pravu ploču od drveta ili metala. Sa ovim modelom mogli smo i 3D štampati ploču.
Supplies
Fusion 360
Korak 1: Ukrcajte se

Prvo moramo napraviti ploču. Ova ploča nije kao svaka druga ploča, to je neravna ploča. Napravljen je od dvije različite vrste drveta zbog čega izgleda kao crno -bijela šahovska ploča.
Korak 2: Izrada komada



Sada kada imamo dasku, možemo napraviti komade, prvo smo napravili topu, zatim biskupa, pa kralja i kraljicu. Pion je bio lakši za napraviti, ali teže je bio kavalir; Čekao sam do kraja da ga napadnem. Još imam posla na tom djelu, ali uspio sam ga učiniti pristojnim.
Korak 3: Završite proizvod


Nakon što je napravljen najteži komad, možemo u osnovi ogledati svoje komade na drugu stranu i imati pun pansion.
Priložena datoteka je prototip šahovske ploče.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Boja za depresiju 5000: 8 koraka

Depression Bot 5000: Ako ste ikada došli kući osjećajući se previše sretni i prepuni sebe, onda je ovaj projekt za vas! U roku od nekoliko minuta Depression Bot 5000 će vas vratiti u utješni ponor tuge koji svi znamo i ljubavi.U ovom Instructableu ću gu
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima
Uklanjanje manje greške u dizajnu s Dell dimenzijama 4300 - 5000: 5 koraka

Otklanjanje manje greške u dizajnu s Dell Dimension 4300 - 5000 Serijom. Pa zavirim u moju dell dimenziju 5000, odlučujući što bih trebao učiniti kako bih nadogradio RAM, budući da je procesor brz i da dell mobos nije može se overclockati ili promijeniti. Opekao sam ruku o masivni hladnjak za CPU i