Sadržaj:

C ++ Osnovni program: 11 koraka
C ++ Osnovni program: 11 koraka

Video: C ++ Osnovni program: 11 koraka

Video: C ++ Osnovni program: 11 koraka
Video: C++ Урок 0. Установка Code Blocks, создание проекта. 2024, Juli
Anonim
C ++ Osnovni program
C ++ Osnovni program

u ovom programu ćete naučiti osnove c ++ kodiranjem jednostavnog c ++ programa za stvaranje više korisnika i prikazivanje ovih korisnika, nadam se da ćete uživati !!!!!!!

Korak 1: #include Files

korak 1, prvo moramo uključiti biblioteke koje ćemo koristiti:

#include

#include

#include

Korak 2: Proglašenje naše glavne funkcije

korak 2, sada moramo deklarirati našu glavnu funkciju u programu:

int main ()

{

return 0;

}

Korak 3: Deklariranje naših varijabli

sada moramo deklarirati sve varijable koje ćemo koristiti u programu:

std:: string user;

izbor znakova;

std:: vektorski korisnici;

Korak 4: Napravimo našu glavnu petlju

sada moramo kodirati do-while petlju:

do

{

} while (odabir! = "q" i odabir! = "Q");

Korak 5: Kreiranje glavnog menija

sada unutar glavne petlje omogućava kod glavni izbornik:

std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - dodaj korisnika" << std:: endl;

std:: cout << "d - prikaži sve korisnike" << std:: endl;

std:: cout << "q - izlaz" << std:: endl;

Korak 6: Traženje korisničkog odabira

sada moramo pitati korisnika što bi želio učiniti i to spremiti u varijablu odabira:

std:: cout << "odaberite odabir";

std:: cin >> odabir;

Korak 7: Provjerite je li korisnički unos = "A"

sada ako je korisnik stavio "A", moramo napraviti korisnika i pohraniti ga u naš vektor:

if (odabir == 'a' ili odabir == 'A') {

std:: cout << "upišite korisničko ime";

std:: cin >> korisnik;

users.push_back (korisnik);

std:: cout << "korisnik je uspješno dodan" << std:: endl;

}

Korak 8: Provjerite je li korisnički unos = "D"

ako je korisnički unos bio "D", a ne "A", tada moramo prikazati sve korisnike u našem vektoru pomoću jednostavne for petlje:

inače if (odabir == 'd' ili odabir == 'D') {

std:: cout << "ovdje su svi korisnici:" << std:: endl;

za (automatska upotreba: *users.data ())

{

std:: cout << upotreba << std:: endl;

}

}

Korak 9: Provjerite je li korisnički unos = "Q"

ako je korisnički unos = "Q", tada moramo reći "zbogom", tada će se petlja prekinuti, pa će i program:

inače if (odabir == 'q' ili odabir == 'Q') {

std:: cout << "zbogom" << std:: endl;

}

Korak 10: Provjerite ima li ičega drugog

ako je upotreba unijela bilo što drugo što ne razumijemo, prikazat će se poruka o grešci:

else std:: cout << "hmmmm, ne prepoznajem tu naredbu" << std:: endl;

Korak 11: Gotovi smo !!!!!!

sada smo završili, sada možete testirati svoj program i zabaviti se s njim, hvala !!!!!!