Sadržaj:
- Korak 1: Plakatna traka
- Korak 2: Pronađite IR kod za daljinsko upravljanje
- Korak 3: Kod za svjetla i IC daljinski upravljač
Video: LuMieres: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Za ovaj projekt postavit ću svjetla u svojoj sobi. Upravljat ću ih daljinskim upravljačem, imat ću različite načine rada gdje svjetla rade različite uzorke. Tako da ću svjetlo reagirati na svjetlinu u prostoriji, u početku sam pokušavao da odgovore na glasan pljesak, muziku ili da reagiraju na senzor svjetla.
Potrošni materijal:
Neopikseli, poster traka, IC daljinski upravljač, Arduino UNO, izvor napajanja 5V
Korak 1: Plakatna traka
Prvo što sam učinio bilo je staviti plakatu na zid. Ovaj proces bio je dosadan zadatak, ali će pomoći da svjetlo ostane na zidu, a da ne pokvari boju na zidovima.
Korak 2: Pronađite IR kod za daljinsko upravljanje
Nikada nisam koristio infracrveni daljinski upravljač, pa isprva prijemnik za moj daljinski upravljač nije radio pa sam morao nabaviti drugi. Kad sam shvatio prijemnik, došlo je vrijeme da ovaj daljinski upravljač zaista radi. Budući da nikada prije nisam koristio ovaj daljinski upravljač, morao sam prvo preuzeti biblioteku i pronaći kôd za vježbu. Kad postoji kôd, možemo provjeriti njegovu upotrebu tako što ćemo tražiti od serijskog monitora da ispiše različite stvari dok pritisnemo različito dugme.
Korak 3: Kod za svjetla i IC daljinski upravljač
Pronađite lijep uzorak koji će pružiti veliku energiju u mojoj sobi. Imao sam različite funkcije za sve ove različite uzorke, a zatim pomoću prekidača mogu pozvati te različite funkcije za svako dugme koje pritisnem.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima